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ZPL(Zebra Programming Language) 是斑马公司(做条码打印机的公司)自己设计的语言, 由于斑马打印机是如此普遍, 以至于据我所见所知, 条码打印机全部都是斑马的, 所以控制条码打印机几乎就变成了对ZPL的使用.
总的逻辑分为以下两步:
(1)编写ZPL指令
(2)把ZPL作为C#的字符串, 由C#把它送至连接打印机的端口.
其中, 用C#把字符串送并口的写法是固定的, 这部分的代码如下:
public class Printer
{
[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
private struct OVERLAPPED
{ int
Internal;
int InternalHigh;
int
Offset;
int OffSetHigh;
int
hEvent;
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
private static extern int CreateFile (
string lpFileName,
uint dwDesiredAccess,
int dwShareMode,
int lpSecurityAttributes,
int
dwCreationDisposition,
int dwFlagsAndAttributes,
int hTemplateFile
);
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool WriteFile(
int hFile,
byte[] lpBuffer,
int nNumberOfBytesToWrite,
out int lpNumberOfBytesWritten,
out
OVERLAPPED lpOverlapped );
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool CloseHandle( int hObject );
private int iHandle; public bool Open()
{
iHandle = CreateFile("LPT1:", (uint)FileAccess.ReadWrite, 0, 0,
(int)FileMode.Open, 0, 0);
if (iHandle != -1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public
bool Write(string Mystring)
{
if (iHandle
!= -1)
{
int i;
OVERLAPPED x;
byte[] mybyte =
System.Text.Encoding.Default.GetBytes(Mystring);
return WriteFile(iHandle, mybyte, mybyte.Length, out i, out x);
}
else
{
throw new Exception("端口未打开!");
}
}
public bool Close()
{
return
CloseHandle(iHandle);
}
}
//这个类封装了对并口的操作, 它的使用方法为:
var printer = new Printer();
if
(!printer.Open())
{
GB.IO.SetError("未能连接打印机,请确认打印机是否安装正确并接通电源。");
return;
}
printer.Write(cmd);
if (!printer.Close())
{
GB.IO.SetError("未能关闭与打印机之间的连接,这可能意味着严重的错误,请重启电脑及打印机。");
return;
}
其中, cmd即是构造好的ZPL指令.
现在来看一段示意ZPL指令.
^XA
^MD30
^LH60,10
^FO20,10
^ACN,18,10
^BY1.4,3,50
^BC,,Y,N
^FD01008D004Q-0^FS
^XZ
这是一段能够实际执行的指令串, 下面逐行解释.
第一句^XA和最后一句^XZ分别代表一个指令块的开始和结束, 是固定的东西.
^MD是设置色带颜色的深度, 取值范围从-30到30, 上面的示意指令将颜色调到了最深.
^LH是设置条码纸的边距的, 这个东西在实际操作上来回试几次即可.
^FO是设置条码左上角的位置的, 这个对程序员应该很容易理解. 0,0 代表完全不留边距.
^ACN是设置字体的. 因为在条码下方会显示该条码的内容, 所以这里要设一下字体. 这个字体跟条码无关.
^BY是设置条码样式的, 这是最重要的一个东西, 1.4是条码的缩放级别, 这个数值下打出的条码很小, 3是条码中粗细柱的比例, 50是条码高度.
^BC是打印code128的指令, 具体参数详见ZPL的说明书.
^FD设置要打印的内容, ^FS表示换行.
所以上述语句最终的效果就是打印出一个值为01008D004Q-0的条码, 高度为50.
以上可以看出, ZPL的指令方式很简单, 实际上, 如果打印要求不复杂的话, 基本上也就用得上上述的几个指令了,
其它的指令虽然很多, 但是基本上可以无视.
其实即使要打图形之类的东西, 也并不复杂, 例如GB可以打印出来一个边框, GC打印一个圆圈等. 其它的自定义图案需要先把图案上传至打印机,
指令部分只要选择已上传的图案, 选择方式跟上面的字体选择类似, 也很简单.
在实践中, 常常会需要一次横打两张, 其实可以把一排的两张想像成一张, 只要把FO的横坐标设置得大一些就行了.
具体的指令详细解释, 及要实现其它功能, 可下载 ZPL II Programming Guide, 这本书写得非常详细. (如链接不能下载, google书名即可)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/skyay/p/3715889.html