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十一,形状、画刷和变换

时间:2014-08-17 03:46:51      阅读:344      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1. 在WPF用户界面中,绘制2D图形内容最简单的方法是使用形状(shape):它是专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形及多边形的类。从技术角度讲,形状就是所谓的绘图图元,可以组合这些基本元素来创建更复杂的图形。在WPF中,形状都是继承自FrameworkElement类,因此,形状是元素。
  2. Shape类
    每个形状都继承自抽象的System.Windows.Shapes.Shape类。下图是形状类的继承层次:
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    以下是Shape类定义了几个重要的属性:
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  3. 矩形和椭圆
    Ellipse类没有添加任何属性,Rectangle只添加了两个属性:RadiusX和RadiusY。必须为形状设置Fill和Stroke属性,否则就根本看不见形状,以下示例在StackPanel面板中放置了一个椭圆和一个矩形:
    <StackPanel> 
        <Ellipse Width="100" Height="50" Margin="5" Fill="Red" Stroke="Blue" StrokeThickness="3" /> 
        <Rectangle Width="100" Height="50" Margin="5" Fill="Green" Stroke="Yellow" StrokeThickness="3" RadiusX="10" RadiusY="10" /> 
    </StackPanel>

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十一,形状、画刷和变换

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jiao1855/p/3917300.html

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