标签:orm 代码 名称 res linear reserve 木马 关系 abs
游乐场里的旋转木马是一个非常好玩的项目,尤其是很多女生都非常向往。那么,生活里的旋转木马尚能如此吸引人,何况计算机中的编码呢?在我看来,计算机中的旋转木马更为可爱,虽然我不能身临其境,但它比我身临其境却要更加满足~
先来一个旋转动物大聚会:
由于上传的动图比较大,就不上传了。
这个是对这个旋转木马截的图,效果不太明显,但是隐约可以看到后面存在的小方格,小版块,其实就是其他的照片。
下面献上我的代码,为了以后更加熟练掌握和熟练运用css,在这里做上一个笔记。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>图片旋转</title>
<style type="text/css">
div{
width: 300px;
height: 240px;
margin:200px auto;
animation: rolldiv 10s linear infinite;
transform-style: preserve-3d;
}
@keyframes rolldiv{
from{
transform: rotateY(0deg);
}
to{
transform: rotateY(360deg);
}
}
img{
width: 300px;
height: 240px;
opacity: 0.9;
position: absolute;
}
img:nth-child(1){
transform: rotateY(36deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(2){
transform: rotateY(72deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(3){
transform: rotateY(108deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(4){
transform: rotateY(144deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(5){
transform: rotateY(180deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(6){
transform: rotateY(216deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(7){
transform: rotateY(252deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(8){
transform: rotateY(288deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(9){
transform: rotateY(324deg) translateZ(500px);
}
img:nth-child(10){
transform: rotateY(360deg) translateZ(500px);
}
body{
transform-style: preserve-3d;
-moz-perspective: 2000px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<img src="img/pic1.jpg" />
<img src="img/pic2.jpg" />
<img src="img/pic3.jpg" />
<img src="img/pic4.jpg" />
<img src="img/pic5.jpg" />
<img src="img/pic6.jpg" />
<img src="img/pic7.jpg" />
<img src="img/pic8.jpg" />
<img src="img/pic9.jpg" />
<img src="img/pic10.jpg" />
</div>
</body>
</html>
这个是在 Hbuilder 里面写的代码,效果不错。
逐一分析css的属性:
margin:与上面的边框的相隔的像素值,与左边相离像素值。
from {} to {} 这个表示从0°旋转到360°。
@keyframes rolldiv :这个是对动画进行定义,其中rolldiv是这个动画的名称,方便在后文中进行引用。
在这里面的animation里面便进行了引用,10s表示它整个动画维持的时间总和,linear infinite 这个则是表示它运行无限次,当然你也可以规定次数,比如3,就表示三次。
下面这个transform-style则表示它这个是3d的效果。
opacity表示它的透明度,最上方的照片我定义的为0.9。这个属性值的范围是0~1,从全透明变成不透明。
position 表示位置。
在下面来的就是这个我第一次见到的属性了!
因为我总共10张图片,然后需要旋转360°,于是每张图片旋转为36°,后面的translateZ(500px),表示距离旋转中心Z轴500个像素。
而前面的nth-child(1~10)表示每一张子图片。
style这个表示它是3d的效果。,后面这个perspective我的测试效果是,值越大,整体就越矮。
综述,这里面的图片也可以转换为video,加上js代码便可以实现鼠标置上时,播放视频等效果。过程也是比较简单的。
接下来,关于旋转,这里列举时钟的例子:
首先,不得不说,颜色搭配得不太美观,但是没关系,你可以自己尝试搭配你喜欢的颜色。
代码展示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>时钟</title>
<style type="text/css">
.yuan{
width: 500px;
height: 500px;
background-color: #ddd;
border-radius: 50%;
border: 6px solid #000000;
position: relative;
}
.miaozhen{
width: 10px;
height: 170px;
background-color: #000000;
position: absolute;
left: 245px;
top: 114px;
animation: animationmiaozhen 60s;
animation-iteration-count: infinite;
transform-origin:50% 80%;
}
.fenzhen{
width: 14px;
height: 140px;
background-color: #A2A2A2;
position: absolute;
left: 243px;
top: 144px;
animation: animationfenzhen 3600s;
animation-iteration-count: infinite;
transform-origin:50% 76%;
}
.shizhen{
width: 18px;
height: 110px;
background-color: #16160D;
position: absolute;
left: 241px;
top: 174px;
animation: animationshizhen 43200s;
animation-iteration-count: infinite;
transform-origin:50% 69%;
}
@keyframes animationmiaozhen{
from{
transform: rotate(0deg);
}
to{
transform: rotate(360deg);
}
}
@keyframes animationfenzhen{
from{
transform: rotate(0deg);
}
to{
transform: rotate(360deg);
}
}
@keyframes animationshizhen{
from{
transform: rotate(0deg);
}
to{
transform: rotate(360deg);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="yuan">
<div class="shizhen">
</div>
<div class="fenzhen">
</div>
<div class="miaozhen">
</div>
</div>
</body>
</html>
代码看起来也比较容易写,难度也不算很大。
left——>左间距,top——>上间距。
animation:动画定义后的实现及完成时间。
animation-iteration-count:次数,这里是无限次。
transform-origin:这里表示旋转中心点分别在width和height的所占比例,由于,我在追求美观,希望针尾长度一致,所以这里的比例便不同。需要编程人员自己计算,so easy!
然后结合上面提到的旋转木马,其实这个就很容易理解了。
心向旋转巧得木马 峰回路转偶得时钟 希望总有一款可以让我们更加了解css!
标签:orm 代码 名称 res linear reserve 木马 关系 abs
原文地址:http://www.cnblogs.com/chun6/p/6135825.html