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1、通过搜索进行问题求解
时间:
2016-12-10 16:00:50
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标签:
旅行
问题
路径
需要
估算
函数
贪婪
直线
bsp
一个问题由5部分组成:
初始状态
,
行动
集合,
转移模型
,
目标测试
函数,
路径代价
函数。问题的环境用状态空间表示。状态空间中从初始状态到达目标状态的路径是一个解。
可以从
完备性
、
最优性
、
时间复杂度
和
空间复杂度
等方面来评价一个搜索算法。
主要分为:
无信息搜索策略
(盲搜)、
有信息搜索策略
(启发式搜索)
无信息搜索策略(盲搜):
宽度优先
一致代价搜素(借助一个最小堆,每次选择代价最小的状态前进),类似dijkstra
深度优先搜索
迭代加深搜索(加一个深度限制)
双向搜索(在起点和终点分别进行宽度优先或者迭代加深的深度优先,直到两个圆相交)
有信息的搜索(一般的最佳优先搜索,需要访问启发式函数 h(n) 来估算从n到目标的解代价)。
贪婪最佳优先搜索选择扩展 h(n)最小的结点(比如旅行问题中,每一步选择各个临结点中距离目标结点最近的结点),可能不是最优解。
A*搜索扩展 f(n) = g(n) + h(n)最小的结点。
h(n)的选择,保证是最优解:1)可采纳性 2)一致性(单调性)。
例如
:旅行问题中: f(n) = g(n) + h(n)
f(n) = 经过结点 n 的最小代价解的估计代价;g(n) = 从开始结点到结点n的路径代价,而h(n) = 从结点n到目标结点的最新代价路径的估计值(在这里采用直线距离)
1、通过搜索进行问题求解
标签:
旅行
问题
路径
需要
估算
函数
贪婪
直线
bsp
原文地址:http://www.cnblogs.com/1995hxt/p/6155894.html
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