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gslX680驱动的移植实践

时间:2016-12-11 02:33:37      阅读:174      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:apple   gsl   自己   没有   实践   poi   加载   文件中   文件   

将gslX680触摸屏驱动移植到自己的开发板上(对应的源码文件gslX680.c),并且实现可以使用make menuconfig进行动态的加载和卸载

因为触摸屏设备属于一种典型的输入设备,所以他的驱动源码最好是放在 drivers\input\touchscreen这个目录下,这样是最规范的。

 

(1)定义一个宏名,譬如CONFIG_TOUCHSCREEN_GSLX680

(2)在代码中使用宏来条件编译

    驱动源码的实现是基于I2C总线方式的,所以分为I2C设备驱动注册和I2C设备注册两个方面。gslX680.c文件只是实现了设备驱动的注册,而将设备的注册放在了mach文件中,

    当然设备和设备驱动的注册是可以放在一个文件中的,这都没有错,只是不太符合规范,所以这其实就体现出了一种使用的灵活性。

    所以就存在一个匹配问题,那当然就是名字了,一定要保证他们能够匹配的上。

(3)在Makefile中使用宏来条件配置

    在drivers\input\touchscreen目录下的Makefile文件中加入条件编译控制语句: obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_GSLX680) += gslX680.o  gsl_point_id

    gsl_point_id是一个预编译好的函数库文件,里面有很多的函数是被gslX680.c文件调用的,所以一定要加上。

(4)在Kconfig项目中添加宏的配置项

(5)make menuconfig并选择Y或者N

 

gslX680驱动的移植实践

标签:apple   gsl   自己   没有   实践   poi   加载   文件中   文件   

原文地址:http://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6158321.html

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