标签:编译 detail source dll 生成 win32 添加 配置 adl
2016-12-11 23:02:24
一:生成DLL
1:创建DLL工程
文件->新建->项目->visual c++->win32->win32控制台应用程序(win32项目也可以)
填写项目名称MyDLL->确定->下一步->DLL(附加选项 对空项目打钩)->完成。
到这里DLL工程就创建完毕了,下面新建两个文件MyDLL.cpp和MyDLL.h。
MyDLL.cpp内容如下:
#include<iostream> using namespace std; #include "MyDLL.h" int Add(int &a,int &b) { return a+b; }
MyDLL.h内容如下: (有的可能没有lib文件生成)
extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int &a,int &b);
在C++程序中使用刚才生成的DLL文件步骤:
新建一个win32 控制台工程,取名testMyDLL,新建两个文件:testMyDLL.cpp和testMyDLL.h,
首先需要 隐式链接采用静态加载的方式,比较简单,需要.h、.lib、.dll三件套。新建“控制台应用程序”或“空项目”。配置如下:(这一点非常重要)“三部曲”
项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“包含目录”里添加头文件MyDLL.h所在的目录
项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“库目录”里添加头文件MyDLL.lib所在的目录
项目->属性->配置属性->链接器->输入-> 在“附加依赖项”里添加“MyDLL.lib”(若有多个 lib 则以空格隔开)
testMyDLL.cpp内容如下:
#include using namespace std; int main() { int a =3; int b =2; cout<<Add(a,b)<<endl; getchar(); }
testMyDLL.h:
extern "C" _declspec(dllexport) int Add(int &a, int &b);
现在可以编译通过了,但是程序运行就报错,还需要将MyDLL.dll复制到当前项目生成的可执行文件所在的目录。(这一点非常重要) 否则缺少dll文件/
注意:如果只有dll文件,那么必须在程序里面调用LoadLibrary()函数才能使用,如果有lib文件,那么有两种方式可以马上进行调用
(1). Dependencies (推荐使用,要求有lib源代码)
一个项目被分成多个工程来做,一个主工程exe,其他为静态库lib
Project-->dependencies,设置主工程的依赖为其他静态库lib
这时,主工程的Resource Files中自动添加了lib
在主工程中需要用到其他库的位置加入库的头文件
(2). 直接将lib添加到需要用的工程中(不太推荐,lib没能统一管理)
提供了lib和其头文件
选择工程-->右键-->Add Files to Project
这时,主工程的Resource Files中自动添加了lib
在主工程中需要用到其他库的位置加入库的头文件
(3). 通过工程的Link设置(推荐,lib可以统一管理)
提供了lib和其头文件
Project-->settings-->Link,选择Categery中的Input
在object/library modules里输入的动态链接库对应的.lib文件名
在Additional library path中输入动态链接库对应的.lib的路径
在主工程中需要用到其他库的位置加入库的头文件
(4). #pragma (lib, "filename.lilb")(不太推荐,lib没能统一管理)
提供了lib和其头文件
在主工程中需要用到其他库的位置加入#pragma (lib, "filename.lilb")
在主工程中需要用到其他库的位置加入库的头文件:
标签:编译 detail source dll 生成 win32 添加 配置 adl
原文地址:http://www.cnblogs.com/ranjiewen/p/6160990.html