标签:操作 操作系统 manage dip 屏幕适配 实现 获取 部分 分屏
安卓fragment
作为 Activity 界面的一部分,Fragment 的存在必须依附于 Activity,并且与 Activity 一样,拥有自己的生命周期,同时处理用户的交互动作。同一个 Activity 可以有一个或多个 Fragment 作为界面内容,并且可以动态添加、删除 Fragment,灵活控制 UI 内容,也可以用来解决部分屏幕适配问题,另外,support v4 包中也提供了 Fragment,兼容 Android 3.0 之前的系统(当然,现在 3.0 之前的系统在市场上已经很少见了,可以不予考虑),使用兼容包需要注意两点:
1.Activity 必须继承自 FragmentActivity;
2.使用 getSupportFragmentManager() 方法获取 FragmentManager 对象;
使用的一些注意事项
如果你的项目支持3.0以下的版本,请导入如下的包:android.support.v4.*;在使用Fragment的Activity请继承FragmentActivity而不是Activity。如果您的系统是3.0或以上版本,同样需要导入类似的包,但是可以使用普通的Activity。
在3.0以上也是可以继承于FragmentActivity的,但是需要有以下的几点注意,如果我们是继承于FragmentActivity的话,我们使用的是android.v4.Fragment,我们在制作自己的Fragment的时候,我们要注意不要继承于andrid.app.Fragment,如果继承于app.Fragment,那么就会在FragmentManager.add的时候出现类型转换错误,这一点千万要注意。
Fragment其实非常类似于一个内嵌于Activity的Activity,只不这它叫Fragment而已,它有属于自己的生命周期方法,但注意它也多了几个需要去实现的方法,如View onCreateView方法,它是操作系统向Fragment请求UI的一个方法,我们需要实现并且返回我们需要让它展现的一些内容,在我们继承的Fragment中,我们可以加上一些网络操作等操作,同时也是一个为主UI减负的一个非常好的方法。
在我们的主Activity中添加Fragment,我们需要注意的是我们需要在我们的布局中添加一个Container,这样的话我们的Fragment才能有地方可放。
如下:
android:id="@+id/frag_container"
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="200dip" />
我们需要在Activity的布局中保留一个Fragment让我们去放我们的Fragment,看上面的id为frag_container,那么我们在添加的时候就用
beginTransaction().add(R.id.frag_container,fragment2).commit();
下面是它的周期表:
标签:操作 操作系统 manage dip 屏幕适配 实现 获取 部分 分屏
原文地址:http://www.cnblogs.com/zyd357344/p/6187749.html