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oc知识点总结

时间:2014-08-18 09:16:13      阅读:271      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   使用   io   strong   文件   数据   for   ar   

类的基本概念

类:具有相同特征和相同行为的事物的抽象
类是一个抽象的概念,在生活中不具体
对象,是类的实例,也就是类的具体体现,是具体的,生活中的万物都是对象

类的接口部分的定义,写在.h文件中


方法声明:
如 - (void)”方法返回类型”  say ”方法名” :(NSInteger)”参数类型” x ”参数名” y ”参数名":(NSInteger)”参数类型” y”参数名”;
如果没有参数 -(void)say;

类的实现部分,写在.m文件中

类的实现,就是实现类的方法

消息 发送 机制 
[ receiver(消息接收者)   message(消息也就是oc的方法)]

接收者:类或者对象(- 对象接收 + 类接收)
消息:方法

Student *student = [Student alloc];*student间接的称为对象
通过[Student alloc]在堆区开辟的空间才是真正的对象,只不过对于指针变量student存储堆区的首地址,通过它才能访问对象,所以我们把指针变量studen叫做对象(但是真正的对象是堆区空间,student本质是一个指针变量)


初始化(赋初值)
        
        Student *student = [[student alloc] init ];

设置器与访问器

设置器(以name为例)
- (void)setName:(NSString *)name;

- (void)setName:(NSString *)name  
{
   self = [super init];
   if(self != nil) {
      _name = name;
    }
    return self;

}

访问器(以name为例)
- (NSString *)name;
- (NSString *)name
{
   return _name;
}
   设置器用来为实例变量赋值,访问器用来取实例变量的值 

属性
只需在.h文件中声明如下属性
@property(nonatomic, retain)NSString *name;
@property(nonatomic, retain)NSString *sex;
@property(nonatomic, assign)NSInteger age;

相当于设置器与访问器,系统自动生成,直接调用即可,默认生成的实例变量可见度为私有

(retain assign copy为语义属性,声明对象时使用retain copy,声明为基本数据类型时用assign)


继承

继承:当多个类出现部分相同实例变量和方法时,就要考虑用继承
继承的使用:将多个类中相同的实例变量和方法提出来写成一个公共的父类.
过继承,子类可以使用父类的实例变量和方法,并且可以添加自己的实例变量和方法.同时可以改写父类的方法.

BLOCK的使用
Block允许嵌套定义,定义时最后加 返回值可以省略
Block变量的初值,Block用来存储函数,所以给Block变量赋值时赋的是整个函数的实现int(^min)(int x, int y) = ^(int x, int y) {

    return x + y;
};
当在Block内部使用外部定义的局部变量时,如果变量没有被Block修饰,则在Block内部不能对他修改,如果想修改,变量必须要有_block修饰        _Block告诉编译器,编译时在Block内部不要把外部变量当做常量使用,还是当做变量使用 如果在Block中访问全局变量,就不需要Block修饰   __Block int b = 10;(双下划线)  int (^min)(int x,int y) = ^(int x, int y){      b = 15;      a = 20;      return x - y
 };       
NSString常用函数
求字符串长度 length
获取字符串中的某个字符 characterAtIndex:
判断字符串是否以指定字符串开始或结束-hasPrefix(开始),hasSuffix(结束)
查找指定字符串的范围 rangeOFString,返回类型为NSRange(结构体类型),操作的为副本.获取给定下标值后的子串,包含指定下标对应的字符串(下标从零开始) stringWithFormat:
获得指定下标之前的字符串,从下标为零开始,但是不包括下标对应的字符(下标从零开始)substringToIndex: 
字符串拼接stringByAppendingFormat:
字符串替换stringWithFormat:
字符串比较 compa:

NSArray常用函数
初始化 initWithObjects:
获取元素个数count
获取指定下标元素objectAtIndex:
获取数组元素下标indexOfObject:
判断是否包含某个对象 containsObject:
数组sortedArrayUsingSelector:
数组遍历,如下例
for (NSString *str in array1) {     NSLog(@"%@", str)
 }
添加元素 addObject:
插入元素insertObject:
删除removeObjectAtIndex:

NSDictionary常用函数
初始化initWithObjectsAndKeys:
求字典中元素个数count
获取所有key  allKeys
根据key获取相应的value(对应的类型要匹配)objectForKey: 
字典快速遍历,如下例
        for (NSString *key in dic) {            NSLog(@"%@", [dic objectForKey:key]);        }
添加元素 setObject:
删除元素 removeObjectForKey:
修改key对应的元素setObject:forKey

NSSet常用函数
初始化 initWithObjects:
获取元素个数count
获取集合中某个元素个数 anyObject
判断集合中是否包含某个对象containsObject:
添加元素 addObject:
删除元素removeObject:

NSNumber常用函数
将基本数据类型转化为NSNumber类型的对象
如例,将字符类型基本数据转化为相应的NSNumber类型的对象
char a = ‘f’;
NSNumber *a1 = [NSNumber numberWithChar:a];

NSNumber类型的对象转为基本数据类型
char a2 = [a1 charValue];
NSNumber 对象比较 compare:

NSDate常用函数
求将来或者过去的日期 dateWithTimeIntervalSinceNow:(时间间隔是以秒为单位)
获取两个日期的时间间隔timeIntervalSinceDate:
比较两个日期的早晚 ,获取较早的earlierDate:
获取较晚的laterDate:
 将日期格式串,转换为NSData对象,如下例
 NSString *str = @"20140501 102318"; 创建日期格式化对象 NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; 设置日期格式(日期格式串中的日期格式保持一致) [formatter setDateFormat:@"yyyyMMdd HHmmss"];  将格式字符串转换为NSData对象(dateFromString:)  NSDate *d = [formatter dateFromString:str];  NSLog(@"%@", d);
类的扩展

分类,类目,category为没有源代码的类添加方法(只添加方法,不添加实例变量是扩展一个类的功能的方式之一,为原有类的扩展的方法会成为原类的一部分,使用即可分类也分为.h(接口部分),以及.m(实现部分).h文件中填写声明的方法,.m文件中填写方法的实现
分类的定义格式.@interface开头 + 扩展的类名(分类名)@end

协议

协议 就相当于任务清单,规定所要做的操作(只有一系列方法的声明)谁服从协议,谁就要实现清单中的方法(完成任务清单的任务),所以协议只有.h文件,没有.m文件
协议要让类服从,服从完协议之后,要实现协议的方法

内存管理
OC中采用引用计数机制,管理内存
内存管理基本原则:如果你对一个对象进行alloc retain copy之后,你就拥有了该对象的所有权,你就必须对它进行release或者autorelease.

只要调用了alloc retain copy,就进行release 或者autorelease
autorelease,会将声明为autorelease的对象放入离他最近的自动释放池中,当自动释放池销毁时,会向池中的每一个对象,发送一个release消息
release,立即释放
当一个类的对象引用计数为零时,系统会自动调用该类的dealloc方法来回收空间,该方法是由系统自动调用,不能手动调用

当把一个对象放入一个集合中(数组,字典,集合)时,会将对象的引用计数+1,因为内部做了retain操作当collocection(集合,字典,数组),空间被回收时,他们会向容器,的每一个元素都发送一个release消息(对应添加元素时的retain操作)当从collection(数组,字典,集合),中移除一个元素时,release该对象,引用计数-1

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原文地址:http://blog.csdn.net/hakusan/article/details/38655441

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