标签:实现 特定 快速 class play log merge style node
伸展操作:将treap中特定的结点旋转到根
//将序列中从左数第k个元素伸展到根,注意结点键值保存的是原序列id void splay(Node* &o, int k) { int s = o->ch[0] == NULL ? 0 : o->ch[0]->s; int d = k <= s ? 0 : (k == s+1 ? -1 : 1); if(d == 1) k -= s+1; if(d != -1) { splay(o->ch[d], k); rotate(o, d^1); } } //合并操作:把序列s1, s2连接在一起,s1在左边 Node* merge(Node* left, Node* right) { splay(left, left->s); left->ch[1] = right; left->maintain(); return left; } //分裂操作:把序列S分成两个连续的子序列,左子序列包含k个元素,右子序列包含剩下的元素 void split(Node* o, int k, Node* &left, Node* &right) { splay(o, k); left = o; right = o->ch[1]; o->ch[1] = NULL; left->maintain(); }
标签:实现 特定 快速 class play log merge style node
原文地址:http://www.cnblogs.com/Kiraa/p/6192507.html