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沐风老师3dsMax椅子建模教程
1.创建一个球体,然后删除大半球,留下球体的少半部分:
2.应用“壳”修改器,设置厚度,勾选“选择内部面”复选框:
3.应用“FFD 2x2x2”修改器,调节选中的内部面,把内外层的夹层空间拉大:
4.应用“FFD 3x3x3”修改器,调节形状如图:
5.应用“弯曲”修改器,调节弯曲的角度和方向:
6.调节“弯曲”修改器和“FFD 3x3x3”修改器,进一步修改模型形状:
7.应用“网格平滑”修改器:
8.创建椅子腿:
9.阵列复制椅子腿:
10.最后组装(使用移动工具):
【组装完成】
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