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transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,transform-origin并不是transform中的属性值,他具有自己的语法。但是该属性只有在设置了transform属性的时候才能起作用。
默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y轴的50%处,如下图所示:
在没有使用transform-origin改变元素中心点位置的情况下,transform进行的rotate,translate,scale,skew,matrix等操作都是以元素自己中心位置进行变化的。
如果想在不同的位置对元素进行这些操作,那么就可以使用transform-origin来对元素进行基点位置改变,使元素中心点不在是中心位置,达到需要的中心点位置。
transform-origin(X,Y):
transform-origin接受两个参数,它们可以是百分比,em,px等具体的值,
也可以是left,center,right水平方向取值,对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%,
或者 top,center,bottom垂直方向的取值,其中top=0%;center=50%;bottom=100%;如果只取一个值,表示垂直方向值不变
left center = 0 50%
left bottom = 0 100%
top center = 50% 0
center | center center = 50% 50%(默认值)
center bottom = 50% 100%
right top = 100% 0
right center = 100% 50%
right bottom = 100% 100%
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原文地址:http://www.cnblogs.com/coldfishdt/p/6206105.html