标签:手动 调用 第一个 div 令行 编译器 environ 类型 length
Main
方法是 C# 控制台应用程序或窗口应用程序的入口点。 (库和服务不要求将 Main
方法作为入口点。) 应用程序启动时,Main
方法是第一个调用的方法。
C# 程序中只能有一个入口点。 如果有多个类都包含 Main
方法,则必须使用 /main 编译器选项编译程序,以指定用作入口点的 Main
方法。
1 class MyClass 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 //显示命令行的参数长度 6 WriteLine(args.Length); 7 } 8 }
Main
方法是 .exe 程序的入口点,程序控制流在该处开始和结束。
Main
在类或结构内声明。 Main
必须是 静态,且不应该是 公开。 (在前面的示例中,它接受默认访问级别 private。)但不要求封闭类或结构是静态的。
Main
的返回类型有两种:void
或 int
。
所声明的 Main
方法可以具有包含命令行实参的 string[]
形参,也可以不具有这样的形参。 使用 Visual Studio 创建 Windows 窗体应用程序时,可以手动添加形参,也可以使用 Environment 类获取命令行实参。 形参读取为零索引的命令行参数。与 C 和 C++ 不同,程序的名称视为第一个命令行参数。
标签:手动 调用 第一个 div 令行 编译器 environ 类型 length
原文地址:http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6209484.html