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CCF权限查询

时间:2016-12-23 14:34:28      阅读:359      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:笔记   限制   接下来   substr   ret   size   game   复制   use   

问题描述

  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
  输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
  输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。
样例输入
3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
样例输出
false
true
false
2
false
true
false
true
false
样例说明
  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
  评测用例规模:
  * 1 ≤ p, r, u ≤ 100
  * 1 ≤ q ≤ 10?000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级
思路:

第一步:用3个结构体数组表示用户、角色、权限的信息,定义如下:

struct Privilege  //定义权限 
{
	string name;
	int level;	
};
struct Role  //定义角色 
{
	string name;
	struct Privilege privilege[11];
	int priviNum;
};
struct User  //定义用户 
{
	string name;
	struct Role uRole[11];
	int roleNum; 
}; 
第二步:然后就是输入权限、角色、用户的信息。这里要理清关系:一个用户可以有多个角色,一个角色有多个权限

第三步:输入查询信息,开始查询:先查询用户信息,若用户存在,再遍历用户的角色,再遍历每个角色的权限信息,当权限名字相等时,判断查询的种类,根据查询的种类改变标识变量的值。

第四步:根据标识变量输出结果

AC代码(有点多):

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

struct Privilege  //定义权限 
{
	string name;
	int level;	
};
struct Role  //定义角色 
{
	string name;
	struct Privilege privilege[11];
	int priviNum;
};
struct User  //定义用户 
{
	string name;
	struct Role uRole[11];
	int roleNum; 
}; 
struct User user[101];
struct Role role[101];
struct Privilege pri[101]; 

int findRole(string name)
{
	int i;
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		if(role[i].name == name)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
int findUser(string name)
{
	int i;
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		if(name == user[i].name)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
struct Privilege getPrivilege(string quanxian)
{
	struct Privilege p;
	if(quanxian.find(":",0) != string::npos)  // 权限带等级 
	{
		int pos =  quanxian.find(":",0);
		p.name = quanxian.substr(0,pos);
		p.level = quanxian.at(quanxian.length()-1)-‘0‘;
	}else  //不带等级 
	{
		p.name = quanxian;
		p.level = -1; 
	}
	return p;	
}
int findPrivilege(string name)
{
	int i;
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		if(pri[i].name == name)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
} 
int main()
{
	int p,u,r,i,j,q,k;
	string quanxian;
	cin>>p; 
	//输入权限
	for(i = 0; i < p; i++)
	{
		cin>>quanxian;
		pri[i] = getPrivilege(quanxian);	
	}
	cin>>r;
	//  输入角色
	for(i = 0; i < r; i++)
	{
		string username;
		cin>>role[i].name;
		cin>>role[i].priviNum;
		for(j = 0; j < role[i].priviNum; j++)  //输入角色的特权 
		{
			string quanxian;
			cin>>quanxian;
			role[i].privilege[j] = getPrivilege(quanxian);
		}
	} 
	cin>>u;
	//输入用户
	for(i = 0; i < u; i++)
	{
		cin>>user[i].name;
		cin>>user[i].roleNum;
		for(j = 0; j < user[i].roleNum; j++)
		{
			string rolename;
			cin>>rolename;
			user[i].uRole[j] = role[findRole(rolename)];
		}
	}
	cin>>q;
	// 开始查询
	for(i = 0; i < q; i++)
	{
		string name;
		string quanxian;
		cin>>name>>quanxian;
		int priviFlag = 0;
		int maxLevel = -1;
		if(findUser(name) != -1)  //找到用户 
		{
			User u = user[findUser(name)];
			for(j = 0; j < u.roleNum; j++)  // 遍历用户的角色 
			{
				for(k = 0; k < u.uRole[j].priviNum; k++)  //遍历每个角色的特权 
				{
					struct Privilege p;
					p = getPrivilege(quanxian);
					if (p.name == u.uRole[j].privilege[k].name)  //找到了带权限的用户 
					{
						 if(p.level == -1 && u.uRole[j].privilege[k].level == -1)  //不分等级权限的不分等级查询 
						 {
						 	priviFlag = 1;
						 }else if(p.level == -1 && u.uRole[j].privilege[k].level != -1) //分等级权限的不分等级查询 
						 {
						 	if(maxLevel < u.uRole[j].privilege[k].level)
							 {
							 	priviFlag = 1;
							 	maxLevel = u.uRole[j].privilege[k].level;
							 } 
						 }else if(p.level != -1 && u.uRole[j].privilege[k].level != -1)//分等级权限的分等级查询 
						 {
						 	if(p.level <= u.uRole[j].privilege[k].level)
							{
							 	priviFlag = 1;
							}
						 } 
					}
				}
			}
		}
		if(priviFlag == 1 && maxLevel != -1)
		{
			cout<<maxLevel<<endl;
		}else if(priviFlag == 1 && maxLevel == -1)
		{
			cout<<"true"<<endl;
		}else if(priviFlag == 0)
		{
			cout<<"false"<<endl;
		}	
	}
	return 0;
} 
PS:题中的“否”就是指“false”,题目出错了,真是无语,这么大的一个考试,出这种问题,若要输出“否”,在输出结果时候还得判断查询种类

笔记:以后对于这种查询类的题目,最好将查询方法全部用函数封装起来,这样也方便编码,思路更清晰,记得注释代码,每隔一段时间重构一下代码。

在输出结构时要仔细查看题目中给出的不同的限制条件,将条件列出来再解答,不然思路很乱。

最后:测试输入案例居然是可以复制粘贴的 啊啊啊啊啊啊 !!!

CCF权限查询

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原文地址:http://blog.csdn.net/csdn_blog_lcl/article/details/53836278

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