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Cocos2d-x 核心概念 - Node中的重要操作

时间:2016-12-27 14:06:04      阅读:258      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:父节点   停止   绘制   style   span   addchild   tag   操作   移除   

作为跟类,Node有很多的重要的函数

local childNode = cc.Node:create()   --创建节点
node:addChildNode(childNode,0,123)  --创建子节点 ,第二个参数为Z轴绘制程序,第三个参数为标签
local node  =  node:getChildByTag() --通过标签查找子节点
node:removeChildByTag() --通过标签移除子节点,并停止该节点的所有动作
node:removeChild(childNode,true) --删除childNode节点,并停止所有子节点上的一切动作
node:removeFromParentAndCleanup(true) --从父节点删除node节点,并停止该节点上的所有动作
node:removeAllChildrenWithCleanup(true) --删除node节点的所有子节点,并停止这些子节点上的一切动作

Cocos2d-x 核心概念 - Node中的重要操作

标签:父节点   停止   绘制   style   span   addchild   tag   操作   移除   

原文地址:http://www.cnblogs.com/slyune/p/6225463.html

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