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设计模式--工厂模式(创建型)

时间:2016-12-28 09:52:28      阅读:217      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:相关   actor   blog   detail   single   决定   抽象工厂   创建   virt   

工厂模式属于创建型模式,分为三类,简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。

一、简单工厂模式

在工厂中做判断,根据产品类型从而创造相应的产品,当增加新产品时需要修改工厂类。

例如:

enum CTYPE {COREA, COREB};   
class SingleCore  
{  
public:  
    virtual void Show() = 0;
};  
//单核A  
class SingleCoreA: public SingleCore  
{  
public:  
    void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; }  
};  
//单核B  
class SingleCoreB: public SingleCore  
{  
public:  
    void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; }  
};  
//唯一的工厂,可以生产两种型号的处理器核,在内部判断  
class Factory  
{  
public:   
    SingleCore* CreateSingleCore(enum CTYPE ctype)  
    {  
        if(ctype == COREA) //工厂内部判断  
            return new SingleCoreA(); //生产核A  
        else if(ctype == COREB)  
            return new SingleCoreB(); //生产核B  
        else  
            return NULL;  
    }  
};  

二、工厂方法模式

简单工厂模式的缺点是增加新的产品类型时,需要修改工厂类,违反了开闭原则。工厂方法模式,是指定义一个工厂类基类,让其子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式相对于简单工厂模式也有缺点,就是要定义一个个工厂类,比简单工厂模式需要更多的类定义。

例如:

class SingleCore  
{  
public:  
    virtual void Show() = 0;
};  
//单核A  
class SingleCoreA: public SingleCore  
{  
public:  
    void Show() { cout<<"SingleCore A"<<endl; }  
};  
//单核B  
class SingleCoreB: public SingleCore  
{  
public:  
    void Show() { cout<<"SingleCore B"<<endl; }  
};  
class Factory  
{  
public:  
    virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0;
};  
//生产A核的工厂  
class FactoryA: public Factory  
{  
public:  
    SingleCoreA* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA; }  
};  
//生产B核的工厂  
class FactoryB: public Factory  
{  
public:  
    SingleCoreB* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB; }  
};  

三、抽象工厂模式

抽象工厂模式感觉是工厂方法模式的升级。工厂方法模式中基类是定义了一个生产产品的接口,抽象工厂模式是创建一系列相关产品的接口。

例如:

//单核  
class SingleCore   
{  
public:  
    virtual void Show() = 0;
};  
class SingleCoreA: public SingleCore    
{  
public:  
    void Show() { cout<<"Single Core A"<<endl; }  
};  
class SingleCoreB :public SingleCore  
{  
public:  
    void Show() { cout<<"Single Core B"<<endl; }  
};  
//多核  
class MultiCore    
{  
public:  
    virtual void Show() = 0;
};  
class MultiCoreA : public MultiCore    
{  
public:  
    void Show() { cout<<"Multi Core A"<<endl; }  
  
};  
class MultiCoreB : public MultiCore    
{  
public:  
    void Show() { cout<<"Multi Core B"<<endl; }  
};  
//工厂  
class CoreFactory    
{  
public:  
    virtual SingleCore* CreateSingleCore() = 0;
    virtual MultiCore* CreateMultiCore() = 0;
};  
//工厂A,专门用来生产A型号的处理器  
class FactoryA :public CoreFactory  
{  
public:  
    SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreA(); }  
    MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreA(); }  
};  
//工厂B,专门用来生产B型号的处理器  
class FactoryB : public CoreFactory  
{  
public:  
    SingleCore* CreateSingleCore() { return new SingleCoreB(); }  
    MultiCore* CreateMultiCore() { return new MultiCoreB(); }  
}; 

  

 技术分享

参考:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6660462

设计模式--工厂模式(创建型)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/justkong/p/6228206.html

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