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[游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(一)

时间:2016-12-28 20:52:52      阅读:258      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:开头   粒子系统   帮助   图解   信息   邮件   strong   外行人   迷茫   

 

“菜鸟”就是我自己。

分享一下我从零开始学习游戏开发的过程,心得什么的。本篇先扯个开头,说说个人一些乱七八糟的想法。

从0开始

其实,只要有心,不管干哪一行,都不能算从零开始。总会有办法了解到行业的信息。我之前是干船舶电气的,一路过来,最大的感觉是:不怕你找不到资料,就怕你没时间。我要做的是分清楚自己想学什么,怎么样去提高自己,然后沿着自己路线“慢慢”朝前飞。比如:知乎就是个很好的地方,我最早接触游戏开发,是在这里。决定学这个,也是在知乎喝了鸡汤。

游戏开发

对我来说,我想学的就是游戏开发-程序。
来珠海后,挺迷茫的,然后开始想一些乱七八糟的东西,慢慢回想这些年的生活,最终回到的原点。我的高考志愿:游戏开发。这是我自己填的第一志愿,后来,,,,,变成了第二志愿,然后就去读了船舶电气。
顺其自然,给自己定下了学习方向:游戏开发-程序。当然我自己也很喜欢玩游戏。
如果你也和我一样迷茫,可以给我邮件,说不定能给你点帮助。
推荐我买了的一本书《游戏开发原理》。适合从事游戏相关工作的任何职位阅读。对我来说,这本书给我打开了一扇窗,透过它,让我这个外行人对游戏开发有了解。

游戏开发-程序

关键词:C# / Unity / Unity插件 / 《游戏开发数学和物理》 / 官网学习教程 / 游戏实例。这些是我目前在学习的。
从0开始,什么时候算入门?这应该是很多人想知道的。
用盖房子类比一下:

  • 框架:楼板+立柱。
    入门:脑海中,知识形成一个模糊的整体。当然,不是说有多少多少水平,而是具备了一个基础,一个继续学习,不迷茫的基础。比如:学习了一个粒子系统的教程,看完后记得多少?其实没多少,,,但是在官网教程中,有个地方用到了粒子系统,看得懂,再去查官方的手册,再学习一遍。笨人只能这样了.

    后面还有:- 砖头砌墙/- 门窗+装修

学习资料网络上永远是最多的,我的主要学习途径也是网络。但是还是买了些书,如果你也是从0开始学习,我还是建议买书。书的内容更加具体,系统。以后查阅也方便。推荐一本C#的书:《c#图解教程》。


水平有限,欢迎指教:workhai@outlook.com
最后许愿:希望自己能找到一份全职游戏开发的工作。

---恢复内容结束---

[游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(一)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/workhai/p/6230278.html

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