标签:注入 png ges interface var 结束 tin turn console
方法注入, 其实就是在注册类的时候, 把这个方法也注册进去. 那么在生成实例的时候, 会自动调用这个方法.
其实现的方法, 有两种.
准备工作:
public interface IAnimal { void Say(); } public class Dog : IAnimal { public string Name { get; set; } public void Say() { Console.WriteLine("汪汪汪!"); if (!string.IsNullOrEmpty(Name)) { Console.WriteLine("此汪名叫 " + Name); } } } public class Person { public void Say(IAnimal adopt) { Console.WriteLine("我领养了一只小动物"); adopt.Say(); } }
1. 方法一 - 常规方法
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterType<Dog>().As<IAnimal>(); builder.Register(c => { var result = new Person(); result.Say(c.Resolve<IAnimal>()); return result; }); var container = builder.Build(); var person = container.Resolve<Person>();
执行时机 : 首先执行的, 肯定是Person的构造函数, 然后回去调用这个方法, 调用过程中, 发现了IAnimal 参数, 然后去加载参数的构造函数, 再回来执行Say方法, 一直到Say结束.
2. 方法二 - OnActivating/OnActivated
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterType<Dog>().As<IAnimal>(); builder.RegisterType<Person>().OnActivated(e => e.Instance.Say(e.Context.Resolve<IAnimal>())); var container = builder.Build(); var person = container.Resolve<Person>();
结果是一样的, 就不贴了.
上一次的例子, 我用的是 OnActivating, 这里用后面一个好了, 实际过程中, OnActivating方法在OnActivated前面执行. 但是他们都是在构造函数后面执行.
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