标签:c# finally 重要 ica 抛出异常 function 自动调用 循环引用 计数
要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化”
what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化”
在《C++ Primer》这样解释的,“通过定义一个类来封装资源的分配和释放,可以保证正确释放资源”
核心:C++98提供了语言机制:对象(【!值语意对象】)在超出作用域,,析构函数会被自动调用 【如果构造函数中抛出异常,则不会调用析构函数。只有构造函数正确地执行,构建对象成功,才会调用析构函数】
《Linux多线程服务端编程》p20:
“我认为RAII是C++语言区别于其他所有编程语言的最重要的特性,一个不懂RAII的程序员不是一格的程序员”个合
“每一个明确的资源配置动作(例如new)都应该在单一语句中执行,并在该语句中立刻将配置获得的资源交给handle对象(如shared_ptr),程序中一般不出现delete”
“shared_ptr是管理共享资源的利器,需要注意避免循环引用,通常的做法是owner持续指向child的shared_ptr,child持有指向owner的weak_ptr”
p15“在现代的C++程序中一般不会出现delete语句,资源(包括复杂对象本身)都是通过对象(智能指针或容器)来管理的,不需要程序员还为此操心”
why RAII:1)防止资源泄露(【注意是“资源”,不止是内存】),以及防止其他资源管理问题(比如在内存管理中:野指针,重复释放等问题)
(转刘未鹏blog:如何确保资源一定会被释放(即便发生异常),这在D里面对应的是scope(exit),在Java里面对应的是finally,在C#里面对应的是scoped using。简而言之就是,不管当前作用域以何种方式退出,某某操作(通常是资源释放)都一定要被执行。)
当需要释放的资源有多个的时候,RAII的真正强大之处才被展现出来,一般地说,如果一个函数依次申请N个资源
2)异常安全的一部分
why 智能指针:内存管理:c++需要程序员手动管理内存,new、delete仍不能保证内存不泄露。并且能一定程度地避免对象状态的破坏,见《effective c++》Item29
when: new和delete之间:
1)return
2)delete在循环中,前面有continue,goto,break
3)异常(代码中抛出异常;调用了抛出异常的函数;嵌套地调用了抛出异常的函数)
【how:要用new时必须小心翼翼(当然c++的new是个好东西,因为我不愿放弃对系统的控制;不能像c#,java一样毫无顾忌)
c、c++毕竟只是时代的过渡品。。。
1)要写new和delete,a)首先要成对编写;其次,b)确保new与delete之间不会出现上述3种情况。
2)要考虑未来的你,你修改别人的代码,别人修改你的代码。when所以加return,continue,goto,break,或调用函数(只有调用函数就可能抛出异常),都要考虑可能出现资源管理的问题】
what 智能指针:智能指针是“RAII"技术的实现。
智能指针的核心概念:《Effective C++》给出的关键特点是:
1)资源分配后立即由资源管理对象接管。
2)资源管理对象<<通过>>析构函数来确保正确地资源释放。
《More Effective C++》中这样描述的:“Smart pointers are objects that are designed to look,act,and feel like build-in pointers,but to offer greater functionality.They have a variety of applications, including resource management,以及自动的重复写码工作”
智能指针实现上的特点:所有权转移,所有权独占,引用计数
《effective c++》p67
what 引用计数:
有时候我们希望保有资源,when直到它的最后一个使用者(某对象)被销毁。这种情况下复制RAII对象时,应该将资源的“被引用数”递增。
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enote笔记法使用范例(2)——指针(1)智能指针
标签:c# finally 重要 ica 抛出异常 function 自动调用 循环引用 计数
原文地址:http://www.cnblogs.com/eversteins/p/6249956.html