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CaronteFX是一个基于烘培的unity物理增强插件,而不是实时的。
也正因为如此可以在Cutscene中使用,而不用切到maya之类得到软件里去做,以提高效率
Adam demo里一些角色布料(裙摆)就是这个插件来做的
资源商店地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/56666
但烘培速度还是比较慢的
并且支持布料和绳索的烘培
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/6261870.html