标签:设计 模块 速度 开发 限制 策略 height 工作 span
我负责击球策略算法设计,我觉得需要根据冰球实时的位置和速度值,首先推算其运动的直线方程,在直线上某点用物理引擎模块使其打击进洞,反解出击球器的击球位置和速度。
个人觉得击球做成人机交互会更有意义。
开发日志一
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