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目前在3D游戏制作过程中,需要专业人士花几天甚至数星期的时间,借助于Autodesk 3ds Max和Maya等昂贵的软件工具制作3D模型、纹理和动画。游戏制作中经常使用一种方法,即设计师为人物模型构和道具构建一比一实体模型,然后利用坐标测量仪对模型创建数字化的虚拟版本。现在有一种更快速、廉价的方法:利用kinect等3D摄像头采集实物表面的3D形状,3D扫描后会形成一组点集,称为“点云”;然后在点云上构建一个光滑的3D表面,通过平滑处理、表面渲染后快速将实物“3D数字化”。
微软研究院的KinectFusion技术允许用户手持Kinect在一定范围内走动,拍摄下周围景物的全貌,并可以实时地获取这些景物的三维模型,在短短几秒内借助这些三维模型生成虚拟的三维世界:
Project Tango是谷歌公司的一项研究项目,2014年2月谷歌已经成功为该项目研发出了一款 Android手机原型机,配备了一系列摄像头、传感器和芯片,能实时为用户周围的环境进行3D建模。这样的三维模型可以成为多种应用的基础,例如在大型购物中心和其他室内空间向用户提供方向导航,帮助用户寻找某家商店或某个物体。除了绘制周围的3D场景外,Google 还指出,这项技术有无限宽广的应用场景,包括绘制3D地图,帮助盲人在陌生的地方导航;让人们能利用家中的环境玩拟真的3D游戏等。
ReconstructMe是一款3D重建软件,能实时显示3D扫描模型的视觉效果,对于非商业用途是免费的。目前支持多种RGBD传感器:Which 3D sensors are supported by ReconstructMe?
ReconstructMe performs the entire reconstruction in metric space. No need for freaky scaling attempts. The result can be exported to various CAD formats such as STL, OBJ, 3DS, and PLY.
如果能同时获取RGB图像和深度图像,就可以很简单的通过ReconstructMe构建自己的3D模型。只需要坐在合适的位置对着摄像头慢慢转一圈:
参考:
《kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》 余涛
http://news.hexun.com/2016-11-02/186703437.html
http://www.cnbeta.com/articles/503593.htm
http://reconstructme.net/support-2/category-scanning/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/21207-iHome/p/6289387.html