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要想掌握 Linux 系统编程,自然要好好学学其信号机制。
本文介绍一个简单的信号接收处理程序,为后面继续深入学习信号机制打下基础。
信号是软件中断,它提供一种处理异步事件的方法。
1. 当用户按某些终端按键时。比如:Ctrl + D / Ctrl + C 等。
2. 硬件异常。比如:除数为 0,无效内存引用等。
3. 调用 kill 函数可以将信号发送给另一个进程或者进程组。
4. 当检测到某种软件条件已经发生时。比如:alarm 到时,网络传来某些带外数据时等。
1. 忽略此信号
2. 执行系统默认动作 ( 大多数信号的默认动作是终止进程 )
3. 捕捉信号并使用自定义的函数进行相应处理
参考 APUE 第二版 P236。
1 #include <stdio.h> 2 #include <unistd.h> 3 #include <signal.h> 4 5 // 信号处理函数( 此类函数都是无返回且形参为一个整数,该整数即为所接收到的信号 ) 6 static void sig_usr (int); 7 8 int main (void) { 9 10 // 注册信号和信号处理函数 11 if (signal(SIGUSR1, sig_usr) == SIG_ERR) 12 return 1; 13 if (signal(SIGUSR2, sig_usr) == SIG_ERR) 14 return 2; 15 16 while (1) 17 pause(); 18 19 return 0; 20 } 21 22 static void sig_usr (int signo) { 23 24 // 对信号做出处理 25 if (signo == SIGUSR1) 26 printf("收到信号 SIGUSR1\n"); 27 if (signo == SIGUSR2) 28 printf("收到信号 SIGUSR2\n"); 29 }
首先让该程序后台执行:
然后,向该程序分别发送 SIGUSR1 和 SIGUSR2 信号:
可以看到两个信号都被接收并打印出来了
如果需要阻塞某些信号,或者需要进行某些控制,考虑使用 sigaction 函数。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/muchen/p/6354583.html