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一、装饰者模式
装饰模式与继承模式的目的都是扩展对象的功能,但是装饰模式比继承有更多的灵活性。
齐天大圣 c =new 大圣本尊();
齐天大圣 fish = new 鱼儿(c);
齐天大圣 bird = new 雀儿(fish);
二、享元模式
享元对象以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象,
享元对象能做到共享的关键,是区分内部状态和外部状态,一个外部状态是随环境而改变的,不可共享,存储在客户端;内部状态是存储在享元对象的内部,不随环境而改变。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chen-yonghai/p/6361353.html