标签:概念 blog str style 使用 poi 继承 函数定义 string
es6中的class是一个基于prototype继承的语法糖,它提供了更接近传统语言的写法,引入了class(类)这个概念作为对象的模版。通过class关键字可以定义类,但是通过class做的工作,es5也可以做到,只是通过class,可以使我们的工作更加方便。
class实际上是一种特殊的函数,就像我们可以通过函数表达式和函数声明来定义函数一样,class也有这两种定义方式。
1.class声明
只需使用class关键字,并在其后加上class名称即可,如:
class Polygon{
constructor(width,height){
this.width=width;
this.height=height;
}
}
注意:普通的函数声明的特点在于:函数声明提升。但是class的函数声明没有函数声明提升,这一点要格外注意。
2.class表达式
class表达式可以是匿名的,也可以不是。
不匿名:
var Polygon = class Polygon{
constructor(width,height){
this.width=width;
this.height=height;
}
};
匿名:
var Polygon = class{
constructor(width,height){
this.width=width;
this.height=height;
}
};
同样的,函数表达式也没有提升的效果。
class的主体部分使用{}括起来的,我们可以在其中定义class成员。比如方法和constructor。且他们都是在严格模式下运行的。
constructor是为了创建和初始化一个有class产生的对象的,在class中只能有一个class方法, 并且在construtor中可以使用super关键字调用父类的constructor。
原型方法:
class Polygon { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; } get area() { return this.calcArea(); } calcArea() { return this.height * this.width; } } const square = new Polygon(10, 10); console.log(square.area);
我们可以看到,在这个类中不仅有constructor方法,还有其他两个方法。
值得注意的是:在定义“类”方法时,前面不需要加function关键字,直接把函数定义进去就可以了,且方法之间不需要加逗号分隔,否则会报错。
重点:
ES6中的类完全可以看作构造函数的另一种写法:
class Polygon {
//...
}
typeof Point //“function”
Point === Point.prototype.constructor // true
也就是说,对于下面的这个类:
class Polygon {
constructor(){// ...
}
toString(){
//...
}
toValue(){
//...
}
}
使用es5来写可以写成这样:
Polygon.prototype = {
constructor(){},
toString(){},
toValue(){}
}
也就是就说,在类的实例上调用方法,实际上就是调用原型上的方法。
class B {}
let b = new B{};
b.constructor === B.prototype.constructor //true
即b是B类的实例,它的constructor方法就是B类原型的constructor方法。
生成实例对象的方法和ES5完全相同,使用new命令即可。如:
var polygon = new Polygon();
值得注意的是:实例的属性除非显示定义在其本身(即this对象)上,否则都是定义在原型上的。
与ES5一样,类的所有实例共享一个原型对象。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuzhenwei918/p/6362597.html