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Beta阶段第三次网络会议

时间:2017-02-10 21:56:09      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:网络   平衡   而且   cal   style   信息   难度   二次   科技   

Beta阶段第三次网络会议

第二次会议问题解决情况

    不同等级城堡不同图片,移动动画解决,阴影效果添加

    小地图信息添加城堡和士兵信息

  新AI设计失败,在存在科技树的情况下,如果将所有可能操作全部纳入考虑AI计算耗时很大,而且过于复杂,很难找到合适的评价函数。

  选择对原有AI进行修改

 

游戏问题

    AI还是比较挫,仍然需要修改

    AI移动动画同时进行不太好,应该存在更好的方案

    AI应该存在难度选择,玩家可以选择不同难度的AI进行对战

    游戏平衡性的常数仍然需要修改

  游戏中还存在部分细节需要修改

 

任务分工

    骆,施:难度选择界面AI升级

  刘:游戏常数修整,不同难度等级AI权限设计

  陆:AI移动动画

    吴:游戏细节修改

 

会议时间:1月5号晚7点

Beta阶段第三次网络会议

标签:网络   平衡   而且   cal   style   信息   难度   二次   科技   

原文地址:http://www.cnblogs.com/luozhengquan/p/6387956.html

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