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变量作用域

时间:2014-08-20 13:57:32      阅读:259      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:io   代码   sp   c   程序   return   print   include   

变量作用域

include  <stdio.h>

//  代码按照从上到下的顺序进行解析和执行

//  变量在代码块中的作用域

//  从定义变量的哪一行开始,直到这个变量所在代码块结束为止

//  内部代码块中的变量可以访问外部代码块中的变量

//  在外部代码块中的变量不可以访问内部代码中定义的变量

//  当程序运行到代码的结束位置会把这个代码中定义的所有变量给销毁(回收)

//  内部代码块中定义与外界代码中的同名变量,那么内部代码块中的变量会覆盖外部定义的这个变量

int main()

{

int a = 10;

printf(“%d\n”, a);

{

int a = 40;

a = 30;

printf (“a = %d\n”, a);

int b = 20;

printf(“b = %d\n”, b);

}

printf(“a = %d\n”, a);

return 0;

}

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变量作用域

标签:io   代码   sp   c   程序   return   print   include   

原文地址:http://www.cnblogs.com/xintiankong/p/3924362.html

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