标签:统一 场景 高性能 table UI 优化 缓存 uitable ide
/*内存的使用和优化常见的有一下几个方面
1、重用问题:如UITableViewCell、UICollectionViewCell、UITableViewHeaderFooterViews设置正确的reuseIdentifier,充分重用
2、尽量把Views设置为不透明:当opque为NO的时候,图层的半透明取决于图片和其本身合成的图层为结果,可提高性能。
3、不要使用太复杂的XIB/Storyboard 载入时就会将XIB/Storyboard需要的所有资源,包括图片全部载入内存,即使未来很久才使用,那些相比纯代码写的延迟加载,性能及内存就差了很多。
4、选择正确的数据结构:学会选择对业务场景最合适的数组结构是写出高效代码 的基础。比如,数组:有序的一组值。使用索引来查询很快,使用值查询很慢,插入/删除很慢。字典:存储键值对,用键来查找比较快。集合:无序的一组值,用值来查找很快,插入伤处很快。
5、gzip/zip压缩:当从服务端下载相关附件时,可以通过gzip/zip压缩后再下载,使得内存更小,下载速度也更快。
6、延迟加载:对于不应该使用的数据,使用延迟加载方式。对于不需要马上显示的视图,使用延迟加载方式。比如,网络请求失败时显示的提示界面,可能一直都不会使用到,因此应该使用延迟加载。
7、数据缓存:对于cell的行高要缓存起来,是的reload数据时,效率也极高。而对于那些网络数据,不需要每次都请求的,应该缓存起来,可以写入数据库,也可以通过plist文件存储。
8、处理内存警告:一般在基类统一处理内存警告,将相关不用资源立即释放掉。
9、重用大开销对象:一些objects的初始化很慢,比如NSDateFormatter和NSCalendar,但又不可避免的需要使用它们,通常是作为属性存储起来,防止反复创建。
10、避免反复处理数据:许多应用需要从服务器加载功能所需的长为JSon或者XML格式的数据。在服务器端和客户端使用相同的数据结构很重要。
11、使用Autorelease Pool:在某些循环创建临时变量处理数据时,自动释放池以保证能及时释放内存。
12、正确选择图片加载方式:
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