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关于WNDCLASSEX窗口类

时间:2017-02-15 22:04:55      阅读:151      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:成功   重要   sse   双击   父窗口   应用程序   type   矩形   rbac   

  WNDCLASSEX窗口类原型如下

  

 1 typedef struct WNDCLASSEX {  
 2 UINT cbSize;  
 3 UINT style;  
 4 WNDPROC lpfnWndProc;  
 5 int cbClsExtra;  
 6 int cbWndExtra;  
 7 HINSTANCE hInstance;  
 8 HICON hIcon;  
 9 HCURSOR hCursor;  
10 HBRUSH hbrBackground;  
11 LPCTSTR lpszMenuName;  
12 LPCTSTR lpszClassName;  
13 HICON hIconSm;  
14 } WNDCLASSEX, *PWNDCLASSEX;  

其十二个成员意义如下
1:cbSize,表示窗口的大小,取值一般为sizeof(WNDCLASSEX);
2:style,表示窗口的类型,取值是系统定义好的一组宏,例如:
CS_BYTEALIGNCLIENT
窗口的客户区域以“字符边界”对齐,当系统调整窗口的水平位置时,客户区域的左边坐标是8的整数倍


CS_BYTEALIGNWINDOW
窗口以“字符边界”对齐,当系统调整窗口的水平位置时,客户区域的左边坐标是8的整数倍


CS_CLASSDC
分配一个设备环境并被类中的所有窗体共享。它是可以适用于一个应用程序的若干线程创建的一个相同类的窗体。当多个线程试图同时使用相同的设备环境时,系统只允许
一个线程成功地进行绘图操作


CS_DBLCLKS
当用户双击窗口时,将向窗口函数发送鼠标双击消息


CS_GLOBALCLASS
指定此窗体类是一个应用程序全局类。应用程序全局类是由一个在进程中对所有模块有效的exe或dll注册的窗体类


CS_HREDRAW
如果窗口的位置或宽度发生改变,将重绘窗口


CS_NOCLOSE
窗口中的“关闭”按钮不可见


CS_OWNDC
为同一个窗口类中的每个窗口创建一个唯一的设备上下文


CS_PARENTDC
设置子窗口中剪下的矩形区域到父窗口中,以使子窗口可以在父窗口上绘图。指定该风格可以提高应用程序的性能


CS_SAVEBITS
把被窗口遮掩的屏幕图像作为位图保存起来。当该窗口被移动时,Windows操作系统使用被保存的位图来重建屏幕图像


CS_VREDRAW
如果窗口的位置或高度改变,将重绘窗口

3:lpfnWndProc是最重要的成员,当鼠标键盘在该窗口上操作时,该窗口收到了这个消息。此时他的lpfnWndProc指向一个回调函数,该窗口将参数送到回调函数,由回调函数执行动作,例如

  

wc.lpfnWndProc   = MyWindowProc; // MyWindowProc是一个回调函数

4:cbClsExtra,指定紧跟在窗口类结构后的附加字节数,即给类额外预留的空间,

5:cbWndExtra:指定紧跟在窗口实例的附加字节数,即给实例额外预留的空间

6:hInstance,该窗口的句柄

7:hIcon,该窗口图标的句柄

8:hCursor,该窗口光标形式的句柄

9:hbrBackground,背景画刷的句柄

10:lpszMenuName,指向菜单的句柄

11:.lpszClassName,指向类名称的句柄

12:hIconSm,这个图标显示的是窗口在任务栏处显示的图标

关于WNDCLASSEX窗口类

标签:成功   重要   sse   双击   父窗口   应用程序   type   矩形   rbac   

原文地址:http://www.cnblogs.com/gdxzdad/p/6403409.html

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