标签:unity3d visual studio unity ide
古人云:工欲善其事必先利其器,IDE虽然属于一个非常上层的工具,但是一个好的IDE对工作效率提高还是很大的。
其实我还是满想用一下官方推荐的Mono,毕竟跨平台现在还是很重要的一个特性。尝试了这1周,作为一个从VC5就开始抱MS大腿的老屌丝程序员,实在怀念Visual Studio。话说还是Visual Studio的代码编辑器好用啊。
另外,今天看到消息称,开发Unity的VS整合工具的SyntaxTree已经被微软收购了,UnityVS以后都免费啦,哈哈。今天试了一把,还是满好的。:)
详见UnityVS官网:http://unityvs.com/
Unity3D-RPG项目实战(3):整合Visual Studio 2013开发环境,布布扣,bubuko.com
Unity3D-RPG项目实战(3):整合Visual Studio 2013开发环境
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原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/38705281