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2017年个人学习规划

时间:2017-02-19 21:51:36      阅读:265      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:引擎   重构   协助   招聘   需求   书柜   笔记   专业   软件设计   

感慨

  现在是2017年2月19日 17:54:39,我这个人太不自觉,上个月老婆不在南京,自己回来就玩游戏,看直播,也没有好好想想以后怎么办.这周末回家之后,看着老婆日益变大的肚子,想起我曾经答应她在她生下小孩之后给她买一辆甲壳虫汽车,结果现在却存款不足万元.其实我也不是想着存多少钱,我一直认为,存多少钱并不重要,因为我不准备贷款在哪个城市买房,老家镇上有一套结婚时候装修好的住房,我们俩人住的也很开心.可是我在意的是我对我的工作没有目标,准确来说是,只是简单想过几次,没有仔细考虑,更没有相应的行动.所以我现在要自己考虑下我以后的目标,并记录现在的想法,以后有用也说不定.

  我以前是习惯写日记的,后来结婚之前,把从初中到大学的日记全都烧了,主要是老婆要看我的日记,我不想给她看,而又无法说服她,索性一次烧个干净.现在我重新换种方式记录我的想法,当然是部分可以公开的.

  记得我2015年12月在考研的考场上,曾想2016年主要的目标是两个:

  1,减肥到130斤,

  2,把书柜上的书看完.

  2016年结束的时候,我两个目标一个都没完成,现在我考虑2017年继续这个目标的时候,我有点犹豫,因为第二个目标,看完我书柜上所有的书,我书柜上书并不多,上百本吧,可是上面大多是我大学的专业课.如今我工作在软件行业,有新的需要看的书,以前的专业课还有用吗?还有必要继续看吗?

  我来算算,以100本书来大致说明下我书柜上需要看的书,主要是因为书柜上书难度对我来说有点大,不是读物那种,如果是读物种,做做笔记,写写读书感就可以,估计一星期能有读完一本,可是对于量子力学,数学物理方法这种,可能一星期只能搞定一两章,一本书一个月才能读完吧,粗略去平均值,一个月一本书,我一年也只能读12本.而且目前来说我还有更紧急的软件编程的书需要读,这直接影响我工作,以及下份工作的.所以我认为更重要的是能抓紧时间多学点工作需要的知识.
计划

总结来说,2017年我的年目标主要分这几个类工作的:
熟练java:<java核心技术>,<java编程技术>
学c与c++:<primary c> <primary c++>
linux shell编程:
游戏开发:
生活:
减肥到130斤:每天中午在活动室蹬自行车半个小时,早上晚上举哑铃
这边最重要的是游戏开发,自己要学学游戏开发需要的技术,最好的是今年能去网易游戏或者别的游戏工作室面试通过.
这是网易游戏的招聘要求:
任职要求:
1、熟练掌握C/C++和Python
2、熟练掌握三维建模、贴图和渲染等3D游戏相关技术,有一年以上3D游戏客户端开发经验
3、熟练掌握unity/unreal引擎,有对应项目开发经验尤佳
、有1-3年手游服务器开发经验,熟悉tcp/ip网络编程, 数据库编程,熟悉游戏相关的算法, 知识;
2、精通Unix/Windows环境下的C/C++编程语言, 熟悉一门脚本语言, lua,python或其他开发语言;
2、熟悉Windows或Linux平台,熟悉c/c++语言及调试等;
3、熟悉MySQL的设计、开发与优化;
4、熟悉数据结构、算法及优化、Socket编程、多线程编程等;
1. 负责nodejs服务器端的功能开发、维护;
2. 数据结构的设计和优化;
3. 负责游戏服务器性能的优化;
4. 根据游戏策划案所定义的需求,保质保量按进度完成开发任务;
5. 协助团队完成好总体的任务目标。
任职要求:
1. 熟悉js脚本,并具备2年以上的js脚本开发经验
2. 熟悉Node.js框架,并具备一年以上的Nodejs编程经验
3. 熟悉Linux系统机制、操作,能编写简单的shell脚本
4. 熟悉TCP/IP、WebSocket、Http等协议;
5. 熟悉redis非关系数据库,并掌握备份、优化
6. 熟悉mongodb非关系数据库,并掌握备份,优化。
7. 熟练使用Node.js 者优先,有pomelo等游戏相关开发经验者优先;
8. 有较好的数据结构基础,具备较好的系统分析能力,能够独立解决关键技术问题;
1、1年以上Unity3D游戏开发经验;
2、有1款以上产品(已发布)的开发经验;
3、熟悉Unity3D各内建模块和功能的使用;
4、熟悉物理、音乐、音效、渲染(简单Shader的开发)系统;
5、对Unity3D插件有一定了解(如NGUI等);
6、熟悉游戏优化,包括对应各平台(iOS、Android、WP)和主流硬件的优化;
7、精通C#, Lua,对游戏的热更新有深入的了解
2、拥有扎实的c++基础,精通指针、封装、继承、多态、模板、STL。精通c++内存分配模式、socket编程;
3、熟悉QT编程,c#语言;
4、收悉使用sql server 数据库、oracle 数据库;
5、拥有一定的软件设计能力,熟悉设计模式,熟悉常用软件重构方法;
6、熟悉使用VS2008、VS2010开发工具;
找了这么多游戏开发的招聘要求,不如我自己开发个android游戏.
总结来说,用c/c++的编程语言,用unity3D来建模,搭建服务器,sockit编程.
所以我2017年的目标是:
1,减肥-->130
2,自己制作android游戏.

 

2017年个人学习规划

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hujiawei/p/6416844.html

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