标签:动态 ati 编译 line 实例 强制 允许 多个 bsp
抽象函数:
1,使用abstract关键字声明
2,强制继承者重写override,声明时不提供自身的实现
3,抽象类不能被实例化
4,抽象方法不提供自身的实现,并且强制子类重写
虚函数:
1,允许被重写,但不强制要求。声明时提供其自身实现
接口(interface)
1,接口就是协议,其声明的成员(属性,方法,事件和索引器)必须由其继承的类实现。接口不能直接被实例化。
虚方法与抽象方法的区别在于,虚方法提供自身的实现,并且不强制要求子类重写;而抽象方法不提供自身的实现,并且强制子类重写。
抽象类与接口相似。接口是公开类的成员,而抽象类则是抽象类成员以要求子类继承并实现。
首先说一下接口与抽象类的异同:
相同点:
1、都不能实例化;
2、都包含未实现的方法声明
不同点:
1.抽象类只有抽象方法,接口可以包含方法、属性、索引器、事件
2.一个子类只能继承一个抽象类,但却可以继承多个接口。
接下来是抽象方法和虚方法的异同:
其实可以把抽象方法看做是没有方法体的虚方法。
相同点:
1.抽象方法和虚方法都可以被重写。
不同点:
1.abstract 和virtual的关键字不同
2.抽象方法一定没有方法体,而虚方法可以有方法体。
虚函数从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时采用先期绑定编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的。而虚函数在编译期间采用的是后期绑定,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例来动态判断要调用的函数,其中那个声明时定义的类叫声明类,那个执行时实例化的类叫实例类。
(1)当调用一个对象的函数时,系统会直接去检查这个对象声明定义的类,即声明类,看所调用的函数是否为虚函数;
(2)如果不是虚函数,那么它就直接执行该函数。而如果有virtual关键字,也就是一个虚函数,那么这个时候它就不会立刻执行该函数了,而是转去检查对象的实例类。
(3)在这个实例类里,他会检查这个实例类的定义中是否重新实现了该虚函数(通过override关键字),如果是,则执行该实例类中的这个重新实现的函数。而如果没有的话,系统就会不停地往上找实例类的父类,并对父类重复刚才在实例类里的检查,直到找到第一个重写了该虚函数的父类为止,然后执行该父类里重写后的函数。
class A
{
protected virtual Func() // 注意virtual,表明这是一个虚函数
{
Console.WriteLine("Func In A");
}
}
class B : A // 注意B是从A类继承,所以A是父类,B是子类
{
protected override Func() // 注意override ,表明重新实现了虚函数
{
Console.WriteLine("Func In B");
}
}
class C : B // 注意C是从A类继承,所以B是父类,C是子类
{
}
class D : A // 注意D是从A类继承,所以A是父类,D是子类
{
protected new Func() // 注意new ,表明覆盖父类里的同名类,而不是重新实现
{
Console.WriteLine("Func In D");
}
}
static void main()
{
A a; // 定义一个a这个A类的对象.这个A就是a的声明类
A b; // 定义一个b这个A类的对象.这个A就是b的声明类
A c; // 定义一个c这个A类的对象.这个A就是b的声明类
A d; // 定义一个d这个A类的对象.这个A就是b的声明类
a = new A(); // 实例化a对象,A是a的实例类
b = new B(); // 实例化b对象,B是b的实例类
c = new C(); // 实例化b对象,C是b的实例类
d = new D(); // 实例化b对象,D是b的实例类
a.Func() ;
// 执行a.Func:1.先检查声明类A 2.检查到是虚方法 3.转去检查实例类A,就为本身 4.执行实例类A中的方法 5.输出结果 Func In A
b.Func() ;
// 执行b.Func:1.先检查声明类A 2.检查到是虚方法 3.转去检查实例类B,有重载的 4.执行实例类B中的方法 5.输出结果 Func In B
c.Func() ;
// 执行c.Func:1.先检查声明类A 2.检查到是虚方法 3.转去检查实例类C,无重载的 4.转去检查类C的父类B,有重载的 5.执行父类B中的Func方法 5.输出结果 Func In B
d.Func();
// 执行d.Func:1.先检查声明类A 2.检查到是虚方法 3.转去检查实例类D,无重载的(这个地方要注意了,虽然D里有实现Func(),但没有使用override关键字,所以不会被认为是重载) 4.转去检查类D的父类A,就为本身 5.执行父类A中的Func方法 5.输出结果 Func In A
D d1 = new D()
d1.Func(); // 执行D类里的Func(),输出结果 Func In D
}
标签:动态 ati 编译 line 实例 强制 允许 多个 bsp
原文地址:http://www.cnblogs.com/mooncher/p/6418789.html