标签:eof argc bsp 节点 etc -- std type return
n个节点链接成一个链式线性表的结构叫做链表,但每个节点只包含一个指针域是,叫做单链表。
① 表头节点: 链表中的第一个节点,包含只想第一个数据元素的指针及链表自身的一些信息;
② 数据节点: 链表中代表数据元素的节点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息;
③ 尾节点: 链表中的最后一个数据节点,其下一个元素指针为空,表示无后继。
LinkList.h:
#ifndef _LINKLIST_H_ #define _LINKLIST_H_ typedef void LinkList; typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode; struct _tag_LinkListNode { LinkListNode* next; }; LinkList* LinkList_Create(); void LinkList_Destroy(LinkList* list); void LinkList_Clear(LinkList* list); int LinkList_Length(LinkList* list); int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos); LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos); LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos); #endif
LinkList.c:
#include <stdio.h> #include <malloc.h> #include "LinkList.h" typedef struct _tag_LinkList { LinkListNode header; int length; } TLinkList; LinkList* LinkList_Create() // O(1) { TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList)); if( ret != NULL ) { ret->length = 0; ret->header.next = NULL; } return ret; } void LinkList_Destroy(LinkList* list) // O(1) { free(list); } void LinkList_Clear(LinkList* list) // O(1) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; if( sList != NULL ) { sList->length = 0; sList->header.next = NULL; } } int LinkList_Length(LinkList* list) // O(1) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; int ret = -1; if( sList != NULL ) { ret = sList->length; } return ret; } int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos) // O(n) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; int ret = (sList != NULL) && (pos >= 0) && (node != NULL); int i = 0; if( ret ) { LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; for(i=0; (i<pos) && (current->next != NULL); i++) { current = current->next; } node->next = current->next; current->next = node; sList->length++; } return ret; } LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos) // O(n) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; LinkListNode* ret = NULL; int i = 0; if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) ) { LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; for(i=0; i<pos; i++) { current = current->next; } ret = current->next; } return ret; } LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos) // O(n) { TLinkList* sList = (TLinkList*)list; LinkListNode* ret = NULL; int i = 0; if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) ) { LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList; for(i=0; i<pos; i++) { current = current->next; } ret = current->next; current->next = ret->next; sList->length--; } return ret; }
LMain.c:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "LinkList.h" /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ struct Value { LinkListNode header; int v; }; int main(int argc, char *argv[]) { int i = 0; LinkList* list = LinkList_Create(); struct Value v1; struct Value v2; struct Value v3; struct Value v4; struct Value v5; v1.v = 1; v2.v = 2; v3.v = 3; v4.v = 4; v5.v = 5; LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, LinkList_Length(list)); LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, LinkList_Length(list)); LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, LinkList_Length(list)); LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, LinkList_Length(list)); LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, LinkList_Length(list)); for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++) { struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Get(list, i); printf("%d\n", pv->v); } while( LinkList_Length(list) > 0 ) { struct Value* pv = (struct Value*)LinkList_Delete(list, 0); printf("%d\n", pv->v); } LinkList_Destroy(list); return 0; }
标签:eof argc bsp 节点 etc -- std type return
原文地址:http://www.cnblogs.com/wulei0630/p/6427843.html