标签:内存池实现 游戏 重要 c# 输入 dex 开放源代码 ext 批处理
【程序人生】 未来最重要的三个能力
作者:张奇
我个人认为人人都该学点编程。
我绝不是随口一说,编程绝对是未来最重要的能力之一,如果说未来的人才只能具备三个能力的话,那么我会选择:编程、写作和英语。
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【医学图像】 DICOM世界观●开篇
作者:张硕
此次设定的题目:DICOM Worldviews,即DICOM世界观,希望通过对医学领域日常事物的观察&记录,对应DICOM官方标准的参考说明,并结合背后的相关理论知识,发现DICOM世界背后的“自然规律”。
与此同时给大家描绘一个医学领域的DICOM蓝图,让大家从宏观来把握DICOM的世界,并永葆求知之心和怀疑态度,一同探索医疗信息技术世界的发展。
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【游戏开发】 Unity中动态修改游戏中任意参数的框架
作者:张鹏举
心血来潮,根据之前做的一个控制台的输入,就想根据控制台的输入,来控制和修改游戏中的某些参数。
目前大部分简单游戏修改参数有数据库,XML,json等各式各样,现在做的是一个可以在游戏过程中,实时修改任意变量的一个东西。
用法很简单,tab按键来打开控制台,输入需要修改的参数就可以,看到参数实时被修改。
也可以把它理解成简单的修改器,用于调节参数和可能的命令修改游戏中的参数。当然,也需要稍微修改一个项目中原有的代码。这个功能已经使用代码一键实现了,并且使用unity中不加入编译的方式,在代码文件名字前加“.”的方式保留了原来的代码。
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【编程语言】 C#开发人员应该知道的13件事情
作者:葡萄城控件技术团队
本文讲述了C#开发人员应该了解到的13件事情,希望对C#开发人员有所帮助。
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【Android 开发】 Android面试题收集
作者:jjdxmashl
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。这里会不断收集和更新Android基础相关的面试题,目前已收集100题。
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【大数据】 Apache Beam WordCount编程实战及源码解读
作者:王小雷
Apache Beam WordCount编程实战及源码解读,并通过intellij IDEA和terminal两种方式调试运行WordCount程序,Apache Beam对大数据的批处理和流处理,提供一套先进的统一的编程模型,并可以运行大数据处理引擎上。
负责公司大数据处理相关架构,但是具有多样性,极大的增加了开发成本,急需统一编程处理,Apache Beam,一处编程,处处运行,故将折腾成果分享出来。
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【架构设计】 nginx源码分析之内存池实现原理
作者:侯继鑫
内存池实质上是接替OS进行内存管理,应用程序申请内存时不再与OS打交道,而是从内存池中申请内存或者释放内存到内存池,因此,内存池在实现的过程中,必然有一部分操作时从OS中申请内存,或者释放内存到OS。
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【好书推荐】 SRE之道:创造软件系统来维护系统运行
作者:博文视点
大家都知道, 计算机软件系统离开人通常是无法自主运行的。那么,究竟应该如何去运维一个日趋复杂的大型分布式计算系统呢?雇佣系统管理员(sysadmin)运维复杂的计算机系统,是行业内一直以来的普遍做法。而Google 的解决之道是——SRE。
本文作者Ben Treynor Sloss,Google 运维团队的高级副总裁,SRE 名称的发明者,在这里提供了他对SRE 的定义。
CSDN日报20170220——《从安卓调整到服务端后的思考》
CSDN日报20170218——《你真的看懂无领导小组面试了吗?》
CSDN日报20170217——《辞职信:写给我的“藤野先生”》
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