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节点解释: 节点是场景图的基本元素。场景图的基本元素必须是节点对象或者是节点对象的子类。
其中主要可以看到Layer、MenuItem、Scene、Sprite、TMXTiledMap(解析and渲染TMX地图)、ParticleSystem(粒子系统基类)等等
Node是这些类的根类
节点的基本操作
Node的重要属性
cocos2d-x 3.0 Node与Node层级结构,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zsboy/p/3926323.html