标签:bmp数组 真彩色 nma35qv65 acx502bmu
昨天又下了点功夫弄了个在tft屏幕上显示bmp位图的。我选择的是24位tft真彩测显示方式所以也要选择真彩色位图。网上给出的16位位图数组无法使用。在csdn上下载了2个制作工具,一个是c代码的,一个是exe二进制文件感觉都不好用。无奈修改了那个c代码的自己弄了个制作 数组的小工具。
可以从github上clone下来(因为位图是微软的格式,所以这里就用了win下面的结构体来处理了):
git@github.com:xushichao/bmptool.git
然后 就是得到320*240的bmp文件,这个可以用qq截图,在截的过程中会动态的给出分辨率。
此时一个24位真彩色bmp数组得到了(我的头文件数组中是唐雨柔的头像 ),
unsigned char bmp_data[]= { 0x06, 0x38, 0x60, 0x06, 0x35, 0x5d, 0x04, 0x32, 0x59, 0x02, 0x2d, 0x54, 0x00, 0x2a, 0x51, 0x00, ..... 0x13, 0x09, 0x0f, 0x15, 0x07, 0x0b, 0x16, 0x04, 0x08, 0x13, 0x05, 0x07, 0x12, 0x03, 0x06, 0x12, };然后就是把这个数组写到 lcd 缓冲区里面:
paint_bmp(0,0,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,bmp_data);
void paint_bmp(int x0,int y0,int h,int l,unsigned char bmp[]) { int x,y,k=0; U32 c; int p = 0; for( y = y0 ; y < l ; y++ ) { for( x = x0 ; x< h ; x++ ) { c = 0; c |= bmp[p]; c |= bmp[p+1]<<8; c |= bmp[p+2]<<16; if ( ( (x0+x) < LCD_WIDTH) && ( (y0+y) <LCD_HEIGHT) ) LCD_BUFFER[y0+y][x0+x] =c; p +=3; } } }
在我的 tq2440开发板上显示的bmp位图恰好是原来的图片翻转过来了,猜测可能是制作数组或者把数组写到lcd缓冲区 过程中哪里出现了问题。
具体代码可到我的github上clone。
gnu-ucos 加入 bmp 位图显示,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://blog.csdn.net/xsckernel/article/details/38724705