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duilib写个三国杀?

时间:2017-03-02 13:56:58      阅读:169      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:数字   duilib   细节   变量   显示   bsp   新手   动态添加   horizon   

写了两天 感觉快tj了 赶紧记录一下

目前的效果图

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血量的显示太麻烦直接用数字显示了

武将的自定义控件真是太烦了 继承了CContainerUI类 把所有的细节都new了一个CControlUI  右上角的脸谱是按钮

(变量名直接用的拼音)

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界面下方的部分直接用XML完成的 确定 取消 结束 这三个按钮看起来还是有些不太自然,然而我没有耐性再调了

手牌部分直接用了 HorizontalLayout自动排列,新手牌自动被扔到前一张的后面(手牌太多怎么办?界面可以向右拉的→_→偷懒了先这样吧)

手牌图片集成CButton,被包含在一个CContainerUI中,上面放置了一个没有背景的控件,这样被点击时直接隐藏上方的控件就完成了让手牌向上移动的效果

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这里的红心和A都是动态添加上去的,不过没什么技术含量就不说了。

如果不用太完美的话到此位置剩下的就和duilib没多大关系了,暂时先做到这里了。

(嗯,可能也不会继续更新了)

 

duilib写个三国杀?

标签:数字   duilib   细节   变量   显示   bsp   新手   动态添加   horizon   

原文地址:http://www.cnblogs.com/gin304994/p/6490184.html

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