标签:数字 duilib 细节 变量 显示 bsp 新手 动态添加 horizon
写了两天 感觉快tj了 赶紧记录一下
目前的效果图
血量的显示太麻烦直接用数字显示了
武将的自定义控件真是太烦了 继承了CContainerUI类 把所有的细节都new了一个CControlUI 右上角的脸谱是按钮
(变量名直接用的拼音)
界面下方的部分直接用XML完成的 确定 取消 结束 这三个按钮看起来还是有些不太自然,然而我没有耐性再调了
手牌部分直接用了 HorizontalLayout自动排列,新手牌自动被扔到前一张的后面(手牌太多怎么办?界面可以向右拉的→_→偷懒了先这样吧)
手牌图片集成CButton,被包含在一个CContainerUI中,上面放置了一个没有背景的控件,这样被点击时直接隐藏上方的控件就完成了让手牌向上移动的效果
这里的红心和A都是动态添加上去的,不过没什么技术含量就不说了。
如果不用太完美的话到此位置剩下的就和duilib没多大关系了,暂时先做到这里了。
(嗯,可能也不会继续更新了)
标签:数字 duilib 细节 变量 显示 bsp 新手 动态添加 horizon
原文地址:http://www.cnblogs.com/gin304994/p/6490184.html