标签:UI 检查网络 not 通过 不重复 基础 分析 而且 集合
·过滤引擎是WFP的核心组成部分,过滤引擎分为两大层:用户态基础过滤引擎和内核态过滤引擎。基础过滤引擎会与内核过滤引擎交互。
·内核态过滤引擎是整个过滤引擎的主体,内部分为多个分层,每分层都代表着网络协议栈特定的层。每个分层存在子层和过滤器。内核过滤引擎检查网络数据包是否
命中过滤器的规则,命中的过滤器,执行这些过滤器指定的动作。
·一般,过滤的动作为放行或拦截网络数据包。实际中,内核过滤引擎的分层中,存在多个子层和多个过滤器。一次网络事件,可能同时命中多个过滤器的规则,而且
这些过滤器可能有不同的过滤动作。为了计算最终的过滤动作,WFP引入了过滤仲裁器,过滤仲裁器计算最终的过滤动作交给内核态过滤引擎,然后内核态过滤引擎将
结果反馈给垫片。
·垫片是一种特殊的内核模块,安插在系统的网络协议栈的不同层中,获取网络协议栈的数据,通过内核过滤引擎提供的API,将数据传到相应的WFP分层中。作用有
二种:获取网络数据传递给内核态过滤引擎,把内核态过滤引擎的过滤结果反馈给网络协议栈。对于开发者是透明的。
·呼出接口是WFP框架中的重要数据结构,也是能力的扩展。由一系列回调函数组成,当网络数据命中过滤器且此过滤器定义了一个呼出接口,那么对应的回调函数就
被调用。有一个唯一识别此呼出接口的GUID。
·分层是网络数据包的分类,根据需要与相应的分层交互。分层是一个容器,里面包含了0或一个过滤器,还可能包含一个或多个子层。每个分层有一个唯一的值标识
,内核态是64位的LUID来标识。用户态用128位GUID来标识。
·子层是分层更小的一个划分,一个分层可以分为多个子层,每个子层有一个权重,权重越大,优先级越高。当数据达到分层时,子层的权值越大,越早获取到数据。
·过滤器是存在WFP的分层中,是一套规则和动作的集合,规则指明了对那些数据包感兴趣,过滤那些数据包。过滤器的规则被命中时,过滤器里面指定的动作会被
WFP执行。一个过滤器有一个或多个过滤条件,当全部成立时,才命中。使用时,必须知道过滤器被添加到内核过滤引擎的那一个分层中,不同分层中,可以过滤到不
同层次的网络数据。统一层内,可存多个过滤器,不同过滤器有不同的权重,为了避免重复,可指定一个子层,只保证子层中的过滤器权重不重复就可以。过滤器关联
子层后,按照权重值大到小匹配子层的过滤器。子层内,WFP也是按照过滤器的权值,大到小匹配过滤器的规则。过滤器可以关联分层和子层,还可以关联呼出接口。
在复杂的分析和处理的情况下,过滤器一般要关联一个呼出接口,当命中时,执行与过滤器关联的呼出接口内的回调函数
·呼出接口包含三个回调函数,notifyFn,classifyFn,flowDeleterFn。 classifyFn 规则被命中,执行此函数,获取网络数据包的相关信息,所得内容取决于所过
滤的分层,此接口还可以设置对网络数据包的允许和拦截。notifyFnl当过滤器被添加或移除时,WFP会调用此函数,知道呼出接口关联的过滤器的操作情况。
flowDeleterFn 当一个网络数据流将要被终止时,WFP或调用此函数,而且将要终止的数据流被关联了上下,才会被调用,用来清理别关联的上下文。
WFP步骤
·定义一个或多个呼出接口,然后向过滤引擎注册呼出接口。
·添加呼出接口道过滤引擎。
·设计一个或多个引擎,把子层添加到分层中
·设计过滤器,把呼出接口,子层,分层,过滤器关联,向过滤引擎添加过滤器
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原文地址:http://www.cnblogs.com/happinessday/p/6490619.html