标签:java虚拟机 设计 int 基础上 alt 代码 span 参数 字节对齐
一个对象本身的内在结构需要一种描述方式,这个描述信息是以字节码的方法存储在方法区中的。
Class 本身就是一个对象,都以 KB 为单位,如果 new Integer() 为了表示一个数据就占用KB级别的内存就有点不值了,下面讲解 JVM 是如何做的。
为了表示对象的属性、方法等信息,不得不需要结构描述。Hotspot VM 使用对象头部的一个指针指向 Class 区域的方式来找到对象的 Class 描述,以及内部的方法、属性入口。如下图所示:
在 HotSpot 虚拟机中,对象在内存中存储布局分为 2 块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)、对齐填充(Padding),下面详细讲解各部分内容。
HotSpot 虚拟机的对象头包括两部分(非数组对象)信息,如下图所示:
这部分数据的长度在 32 位和 64 位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为 32bit 和 64bit。
例如,在 32 位的 HotSpot 虚拟机中,如果对象处于未被锁定的状态下,那么 Mark Word 的 32bit 空间中的 25bit 用于存储对象哈希码,4bit 用于存储对象分代年龄,2bit 用于存储锁标志位,1bit 固定为 0,如下表所示:
在 32 位系统下,存放 Class 指针的空间大小是 4 字节,Mark Word 空间大小也是4字节,因此头部就是 8 字节,如果是数组就需要再加 4 字节表示数组的长度,如下表所示:
在 64 位系统及 64 位 JVM 下,开启指针压缩,那么头部存放 Class 指针的空间大小还是4字节,而 Mark Word 区域会变大,变成 8 字节,也就是头部最少为 12 字节,如下表所示:
压缩指针:开启指针压缩使用算法开销带来内存节约,Java 对象都是以 8 字节对齐的,也就是以 8 字节为内存访问的基本单元,那么在地理处理上,就有 3 个位是空闲的,这 3 个位可以用来虚拟,利用 32 位的地址指针原本最多只能寻址 4GB,但是加上 3 个位的 8 种内部运算,就可以变化出 32GB 的寻址。
实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。
这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数(FieldsAllocationStyle)和字段在 Java 源码中定义顺序的影响。
对齐填充不是必然存在的,没有特别的含义,它仅起到占位符的作用。
由于 HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,也就是说对象的大小必须是 8 字节的整数倍。对象头部分是 8 字节的倍数,所以当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
32 位系统下,当使用 new Object() 时,JVM 将会分配 8 字节地空间,128 个 Object 对象将占用 1KB 的空间。
如果是 new Integer(),那么对象里还有一个 int 值,其占用 4 字节,这个对象也就是 8+4=12 字节,对齐后,该对象就是 16 字节。
以上只是一些简单的对象,那么对象的内部属性是怎么排布的?
Class A { int i; byte b; String str; }
其中对象头部占用 ‘Mark Word’4 + ‘类型指针’4 = 8 字节;byte 8 位长,占用 1 字节;int 32 位长,占用 4 字节;String 只有引用,占用 4 字节;
那么对象 A 一共占用了 8+1+4+4=17 字节,按照 8 字节对齐原则,对象大小也就是 24 字节。
这个计算看起来是没有问题的,对象的大小也确实是 24 字节,但是对齐(padding)的位置并不对:
在 HotSpot VM 中,对象排布时,间隙是在 4 字节基础上的(在 32 位和 64 位压缩模式下),上述例子中,int 后面的 byte,空隙只剩下 3 字节,接下来的 String 对象引用需要 4 字节来存放,因此 byte 和对象引用之间就会有 3 字节对齐,对象引用排布后,最后会有 4 字节对齐,因此结果上依然是 7 字节对齐。此时对象的结构示意图,如下图所示:
[1] Java特种兵, 3.5 - 浅析Java对象的内存结构
[2] Java并发编程的艺术, 2.2.1 - Java对象头
[3] 深入理解Java虚拟机, 2.3.2 - 对象的内存布局
标签:java虚拟机 设计 int 基础上 alt 代码 span 参数 字节对齐
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