标签:span osi ide blocks 作者 lin lock swa close
1 /* 2 脚本名称: 3 脚本作者: 4 建立时间: 5 脚本功能: 6 版本号: 7 */ 8 using UnityEngine; 9 using System.Collections; 10 11 namespace VoidGame { 12 13 public class Test : MonoBehaviour { 14 15 private void OnDrawGizmos() { 16 //Line 17 //iTween.DrawLine(); 18 //iTween.DrawLineGizmos(); 19 //iTween.DrawLineHandles(); 20 21 //Path 22 //iTween.DrawPath(); 23 //iTween.DrawPathGizmos(); 24 //iTween.DrawPathHandles(); 25 26 } 27 28 /// <summary> 29 /// 测试 30 /// </summary> 31 public void TestClick() { 32 //声音 33 //iTween.AudioFrom(); 34 //iTween.AudioTo(); 35 //iTween.AudioUpdate(); 36 37 //相机 38 //iTween.CameraFadeAdd(); 39 //iTween.CameraFadeDepth(); 40 //iTween.CameraFadeDestroy(); 41 //iTween.CameraFadeFrom(); 42 //iTween.CameraFadeSwap(); 43 //iTween.CameraFadeTo(); 44 //iTween.CameraTexture(); 45 46 //颜色 47 //iTween.ColorFrom(); 48 //iTween.ColorTo(); 49 //iTween.ColorUpdate(); 50 51 //Count 52 //iTween.Count(); 53 54 //Fade 55 //iTween.FadeFrom(); 56 //iTween.FadeTo(); 57 //iTween.FadeUpdate(); 58 59 //Look 60 //iTween.LookFrom(); 61 //iTween.LookTo(); 62 //iTween.LookUpdate(); 63 64 //Move 65 //iTween.MoveAdd(); 66 //iTween.MoveBy(); 67 //iTween.MoveFrom(); 68 //iTween.MoveTo(); 69 //iTween.MoveUpdate(); 70 71 //Punch 72 //iTween.PunchPosition(); 73 //iTween.PunchRotation(); 74 //iTween.PunchScale(); 75 76 //Rotate 77 //iTween.RotateAdd(); 78 //iTween.RotateBy(); 79 //iTween.RotateFrom(); 80 //iTween.RotateTo(); 81 //iTween.RotateUpdate(); 82 83 //Scale 84 //iTween.ScaleAdd(); 85 //iTween.ScaleBy(); 86 //iTween.ScaleFrom(); 87 //iTween.ScaleUpdate(); 88 89 //Shake 90 //iTween.ShakeScale(); 91 //iTween.ShakePosition(); 92 //iTween.ShakeRotation(); 93 } 94 } 95 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/revoid/p/6517517.html