标签:gcs ace 内存 需要 线程创建 blank gets 基本 ase
上一篇总结GC的基础算法,各种GC收集器的基本原理,还是比较粗粒度的概念。这篇会整理一些GC的常见概念,理解了这些概念,相信对GC有更加深入的理解
1. 什么时候会触发Minor GC?
2. 什么时候会触发Full GC?
3. CMS不等于Full GC,很多人会认为CMS肯定会引发Minor GC。CMS是针对老年代的GC策略,原则上它不会去清理新生代,只有设置CMSScavengeBeforeRemark优化时,或者是concurrent mode failure的时候才会去做Minor GC
4. 什么情况下新生代对象会晋升到老年代?
5. 一旦对象进入了老年代,那么只有触发CMS(只针对CMS而言)或者Full GC的时候才能被清除
6. Heap什么时候会发生OOM?
7. 什么是剩余空间不够?
剩余空间不够不是说整体的空间不够分配某个对象,而是说连续的空间不够分配给某个对象。所以一旦内存碎片大多就可能发生剩余空间不够的问题,所以CMS这种收集器,需要在标记-清除几次之后进行压缩,进行优化。CMSFullGCsBeforeCompaction可以设置进行几次清除之后进行压缩
8. Full GC的次数说的是stop the world的次数,所以一次CMS至少会让Full GC的次数+2,因为CMS Initial mark和remark都会stop the world,记做2次。而CMS可能失败再引发一次Full GC
9. JMI默认会一个小时调用一次System.gc()清理缓存,所以可以DisableExplicitGC,也可以设置sun.rmi.dgc.client.gcInterval和sun.rmi.dgc.server.gcInterval参数来规定JMI清理的时间
10. 对于性能调优来说,应该理解对于给定的硬件,给定的算法(垃圾收集器),单个/多个线程单位时间内能够回收的空间是接近一个常量的。如果想要缩短GC的时候,就要考虑是否要相应调小空间
11. CMS收集器会了减少stop the world的时间,让GC线程和业务线程并发,这样也就相对拉长了CMS收集器单次GC的时间
12. 尽可能地让对象停留在新生代,因为新生代采用了复制算法,相对收回得更快,而且Minor GC的次数肯定比Full GC多,那么对象在新生代被清除的更能性会更高。而对象一旦进入到老年代,那么只有Full GC时才会回收,对象在整个系统停留的时间就会很长,很可能创建的它的线程早就死了,而它还活着
13. 为了尽可能让对象停留在新生代,就要注意设置Survivor区域的大小,因为它直接和对象是否进入老年代相关。之前就遇到过这种情况,明明新生代还有很大的空间,但是每次Minor GC后总是有对象进入到了老年代。后来发现由于Survivor太小,导致Tenuring Threshold为1,意思是年龄为1的对象大小超过了Survivor / 2(可通过TargetSurvivorRatio来调节,默认是50,即1/2),年龄只要超过1的对象这时候就要直接进入老年代了。而进入老年代,对象就只有在Full GC的时候才会被清除。而如果调大了Survivor空间,让对象对象尽量接近Max Tenuring Threshold时才进入到老年代,这时候会大大减少老年代的对象大小,并且让对象在新生代停留时间变长,提高了它们被快速清理出系统的概率。
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