标签:事物 游戏元素 rpg 虚拟 oss 自己 操作 信息 解密
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解谜,是指玩家通过自己掌握的游戏元素(信息、技能、等级、机制等等)拼凑出能够通过游戏关卡的方法,例如要如何打过boss,怎么逃出密室。对不同的游戏,解谜的最后答案数量并不相同,一些游戏有唯一解或定量解,例如各类真正的“解谜游戏”,另一些游戏的正确答案并不唯一,乃至是无穷的,例如大部分RPG游戏。解密的部分,是游戏中最容易也最适合写出攻略的部分。
完成,是指玩家在知道如何通过游戏关卡的基础上,动手实现整个通关的流程。如前文所说,知道怎么通关不代表你就能通关,操作、反应、协调性都制约着玩家。通常情况下,玩家必须多次尝试,逐渐增加自己对游戏的熟练度,乃至于“背板”才能完成游戏。而这一部分,往往会被玩家总结出一些技巧或者窍门。
获取,是指玩家在完成gameplay的部分后获得的东西,可以是游戏中的虚拟事物,例如经验、装备、技能,也可以是可以与现实互动的,例如成就、游戏记录,甚至是完全的实物,例如官方、民间比赛的实物奖励等。
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