标签:turn scribe stat out final 使用 lag 需要 oid
1.在使用内存的时候,Parcelable 类比 Serializable 性能高,所以推荐使用 Parcelable 类。
2.Serializable 在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的 GC。
3.Parcelable 不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况。尽管 Serializable 效率低点,但在这种情况下,还是建
议你用 Serializable 。
实现:
1 Serializable 的实现,只需要继承 Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2 Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承 Parcelable.Creator 接
口。
public class MyParcelable implements Parcelable { private int mData; public int describeContents() { return 0; } public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeInt(mData); } public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() { public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) { return new MyParcelable(in); } public MyParcelable[] newArray(int size) { return new MyParcelable[size]; } }; private MyParcelable(Parcel in) { mData = in.readInt(); } }
Serializable 和 Parcelable 的区别?
标签:turn scribe stat out final 使用 lag 需要 oid
原文地址:http://www.cnblogs.com/loaderman/p/6525471.html