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此分类记录自己的Revit学习之路。初学者难免一叶障目,不见泰山,欢迎一起交流学习!
Revit专为建筑信息模型(BIM)构建的一款建模软件。随着BIM概念在国内的兴起,各大设计院对Revit建模的需求增多,相关的基于Revit的二次开发也逐渐增多。具体介绍不在搬运。
Revit是专为BIM构建的软件,了解Revit必须先了解BIM。BIM的概念不仅仅是二维图纸到三维模型的变化,BIM是一个信息管理和交互的平台。Revit既然作为专为BIM构建的软件,那么他就必须能够管理模型和信息。
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20164680?columnSlug=BIMinfo
Revit作为一个平台类的软件,那么必须有平台的功能:1、可自定义的菜单2、加载外部插件3、提供外部插件调用的借口。
Revit 二次开发创建自定义外部选项卡时 需要引用Revit·外部应用接口,然后在Revit启动的时候(OnStartup)创建 Tab,Panel,Button。由于二次开发菜单经常变动,总去调程序十分麻烦。所以应该将菜单定义到一个配置文件中,Revit启动的时候去读取菜单配置。这部分博主刚做过,后续会详细介绍。
Revit通过AddIn文件本质是Xml文件)来加载外部插件。文件格式如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RevitAddIns>
<!—调用外部插件的类型[Command]和[Application]-->
<AddIn Type="Command">
<!—程序集用于反射调用插件-->
<Assembly>D:\HelloWorld\bin\Debug\HelloWorld.dll</Assembly>
<!—唯一标示-->
<AddInId>4d8936ea-82ca-49b0-abc0-d0904d8bd716</AddInId>
<FullClassName>HelloWorld.Class1</FullClassName>
<!—显示的名称-->
<Text>HelloWorld</Text>
<!—开发商信息-->
<VendorId>ABC</VentorId>
</AddIn>
</RevitAddIns>
1、 添加RevitAPI.dll和RevitUI.dll到项目的参考引用中。它们可以Revit的安装目录下或者SDK包中找到。2、继承IExternalCommand接口并实现接口的Execute()方法。
代码示例:
//一、命令调用
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.Attributes;
namespace HelloWorld
{
[Transaction(TransactionMode.Manual)]
public class HelloWorld : IExternalCommand
{
public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string messages, ElementSet elements)
{
TaskDialog.Show("Title", "Hello World");
return Result.Succeeded;
}
}
}
//二、外部应用程序
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.Attributes;
namespace App
{
[Transaction(TransactionMode.Manual)]
public class App : IExternalApplication
{
public Result OnShutdown(UIControlledApplication application)
{
TaskDialog.Show("结束", "结束");
return Result.Succeeded;
}
public Result OnStartup(UIControlledApplication application)
{
TaskDialog.Show("开始", "开始");
return Result.Succeeded;
}
}
}
正式学习Revit开发的第一天,千里之行始于足下!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Blog-Pan/p/6528441.html