标签:nbsp 实例 文件 声明 变量 成员 value ons 就会
import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { // 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量) // 成员变量只能通过对象来访问 // 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量 \ 成员变量不能在定义的同时进行初始化 // 存储: 堆(当前对象对应的堆的存储空间中) // 存储在堆中的数据, 不会被自动释放, 只能程序员手动释放 int age; } @end @implementation Person @end // 写在函数和大括号外部的变量, 我们称之为全局变量 // 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到文件末尾 // 局部变量可以先定义在初始化, 也可以定义的同时初始化 // 存储: 静态区 // 程序一启动就会分配存储空间, 直到程序结束才会释放 int a; int b = 10; int main(int argc, const char * argv[]) { // 写在函数或者代码块中的变量, 我们称之为局部变量 // 作用域: 从定义的那一行开始, 一直到遇到大括号或者return // 局部变量可以先定义再初始化, 也可以定义的同时初始化 // 存储 : 栈 // 存储在栈中的数据有一个特点, 系统会自动给我们释放 int num = 10; { int value; } return 0; }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6528349.html