标签:maya
在进行白模渲染之前我们要先加载MR渲染器
操作如下,窗口->设置/首选项->插件管理器,找到Mayatomr并勾选已加载和自动加载就好了
首先我们要框选所有我们需要进行白模渲染的模型,在maya右下角我们点击渲染菜单栏,默认是有一个masterLayer层,我们点击创建新层并指定选定对象如下图所示
这时候我们就创建了一个新的渲染层Layer1,我们右键并在下拉菜单中选择属性,如下图所示
在新窗口中我们同样点击预设并在下拉菜单中选择遮罩(如果没有加载MR渲染器这里就没有遮罩这个选项)
这时候视图如下所示
我们可以调整一个合适的角度渲染当前帧查看一下效果,如下图所示,白模渲染我们一般情况都给模型一个地面,比较复杂的模型渲染出来就会比较好看
我们看上面的白模发现图片上面的躁点也是比较多的,下面我们可以通过设置修改参数来减少躁点
点击输出颜色后面的框选的按钮进入子菜单有两个选项我们要了解的,一个是sample我们可以提高该数值减少躁点,另一个是Max Distance主要是调节黑白之间的距离我们可以改变数值然后渲染查看效果
我们分别将sample改为64,Max Distance改为5得到渲染图如下,大家可以与前面渲染出来的图进行对比体会
标签:maya
原文地址:http://blog.csdn.net/u012935650/article/details/38734897