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贪食蛇游戏的设计思路与演化过程

时间:2017-03-17 16:33:10      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:问题   模块   canvas   模块化   添加   思路   部分   五子棋   nbsp   

v1.0

思路:

 

 

 

存在问题:

界面简单

代码结构混乱

部分代码与五子棋一致,可抽取为模块

目录结构混乱

 

v2.0

用canvas

bootstrap 作为css

添加按钮 

es6模块化

 

贪食蛇游戏的设计思路与演化过程

标签:问题   模块   canvas   模块化   添加   思路   部分   五子棋   nbsp   

原文地址:http://www.cnblogs.com/heinz-lxy/p/6566640.html

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