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优化2--绘制优化

时间:2017-03-18 22:43:36      阅读:149      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:内存   任务   需要   fps   就会   执行   帧率   产生   局部对象   

绘制优化指View的onDraw方法需要避免执行大量的操作主要实现方法:

            1,onDraw中不要创建新的局部对象,onDraw方法可能会被频繁调用。这样就会在一瞬间产生大量的临时对象。占用过多内存。

            2,onDraw中不要做耗时的任务。大量的循环会造成View的不流畅,抢占cPu的时间。 

 

据谷歌提供的消息要求帧率在60fps,每帧的绘制时间应该不超过

优化2--绘制优化

标签:内存   任务   需要   fps   就会   执行   帧率   产生   局部对象   

原文地址:http://www.cnblogs.com/ganchuanpu/p/6576112.html

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