标签:共享 包括 定义 out thread 分享 需要 include cep
最近在浏览朋友写的代码,发现有一个细节非常值得学习,在这里将代码贴出来简单分享一下:
#ifndef THREAD_H_ #define THREAD_H_ #include <pthread.h> #include <stdexcept> #include "Copyable.h" /* * 这个线程类是个抽象类,希望派生类去改写它 */ class Thread : public Copyable{ public: Thread(); virtual ~Thread(); void start(); void join(); static void *thread_func(void *); /* * 这是个纯虚函数 */ virtual void run() = 0; pthread_t get_tid() const; protected: pthread_t _tid; }; #endif /* THREAD_H_ */
pthread_create的定义如下:
新建线程从void *(*start_routine)(void *)函数的地址开始运行,该函数直邮一个无类型指针参数arg。如果需要向start_routine函数传递的参数有一个以上,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg参数传入。
#include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
下面对Thread的实现中,采用静态成员函数(被类的所有对象共享,包括该类的派生类对象)的指针Thread::thread_func(如果要调用公用的静态成员函数,要用类名::静态成员函数名)作为回调函数,this指针作为参数传入。并且在静态成员函数Thread::thread_func中调用run(虚函数,动态绑定,后续继承Thread的类只实现run就可以了,特别巧妙)。手法特别巧妙,值得学习。
#include "Thread.h" Thread::Thread() : _tid(pthread_self()) { } Thread::~Thread() { } void Thread::start() { //采用静态函数的指针作为回调函数 //this作为线程的参数 pthread_create(&_tid, NULL, Thread::thread_func, this); } void Thread::join() { pthread_join(_tid, NULL); } void *Thread::thread_func(void *arg) { //arg实际上是线程对象的指针,类型为实际线程的类型 Thread *p_thread = static_cast<Thread*>(arg); //这里利用了动态绑定 p_thread->run(); return NULL; } pthread_t Thread::get_tid() const { return _tid; }
静态成员函数与pthread_create,纯虚函数匹配使用实例
标签:共享 包括 定义 out thread 分享 需要 include cep
原文地址:http://www.cnblogs.com/zlcxbb/p/6580793.html