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变量的一些理解

时间:2017-03-23 20:43:35      阅读:138      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:定义   函数   class   并保存   for   分数   打印   n的阶乘   body   

程序中变量也有不同的使用范围,称为变量的作用域。变量的作用域决定变量的可访问性.

其分为局部变量和全局变量

局部变量:在函数内声明的变量,其作用范围仅限于该函数内

1.主函数中定义的变量也只能在主函数中使用,不能在其他函数中使用

2允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的变量,分配不同的存放单元,互不相干,不会发生混淆

3复合语句中定义的变量,也是复合语句的局部变量,所谓复合语句就是用{}包含起来的语句块

#include <stdio.h>

void m();

void main()

{

int a=1,b=2;

{

  int a=3,b=4;

  printf("复合语句的变量a=%d,b=%d\n",a,b);

}

  printf("main函数的变量a=%d,b=%d\n",a,b);

m();

}

 

void m()

{

int a=5,b=6;

  printf("m函数的变量a=%d,b=%d\n",a,b);

}

 

全局变量:在任何函数外部声明的变量,叫全局变量。它的作用域是从声明时刻开始,到程序结束。

1.全局变量定义必须在所有的函数之外。

2.全局变量可加强函数模块之间的数据联系, 但是又使函数要依赖这些变量,因而使得函数的独立性降低。

3. 在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局部变量的作用域内,同名的全局变量不起作用。

#include <stdio.h>

int sum=0;//全局变量

void addNumbers()

{

int sum;//局部变量

int num1,num2;

printf("\n 请输入两个数:");

scanf("%d %d",&num1,&num2);

sum=num1+num2;

printf(" 子函数中 sum 的值是 %d \n",sum);

}

void main()

{

int sum=0;//局部变量

addNumbers();

printf("\n 主函数中 sum 的值是 %d \n ",sum);

}

 

 

计算N的阶乘:5!=5*4*3*2*1

#include <stdio.h>

int  fun(int n);

void main(){

int n;

printf("请输入您要计算阶乘的数:\n");

  scanf("%d",&n);

int sum=fun(n);

  printf("%d的阶乘是%d",n,sum);

}

 

//计算阶乘

int  fun(int n){

int sum=1;

    while(n>1){

  sum*=n;

  n--;

}

return sum;

}

 

 

 

//博客评选大赛,10为评为为选手打分,去掉一个最高分和一个最低分,计算选手的最后得分。

#include <stdio.h>

void  showMenu();

void  getScores();

float calcAvg();

 

float scores[10];//定义全局变量,用于保存评委的打分

void main(){

    float avg;

   //1.打印菜单

    showMenu();

    //2.获取评委打分

getScores();

//3.计算选手最后得分

  avg = calcAvg();

    printf("该选手去掉一个最高分和一个最低分最终得分为%.2f分\n",avg);

}

//1.打印菜单

void showMenu()

{

printf("************************************************\n");

printf("*************郑州杯博客大赛***************\n");

printf("************************************************\n");

}

//2.获取10个评委打分

void  getScores()

{

int i;

for(i=0;i<10;i++){

printf("请%d号评委打分:\n",i+1);

  scanf("%f",&scores[i]);//将评委的打分获取并保存到数组中

}

printf("评委打分完毕,分数正在紧张统计中.....\n");

}

//3.统计评委成绩去掉一个最高分和一个最低分,计算选手平均得分

float calcAvg()

{

float max,min,avg,sum=0;

int i;

  max=scores[0];//假设第一个分数最高

    min=scores[0];//假设第一个分数最低

  for(i=0;i<10;i++){//计算总分

sum+=scores[i];

     if(scores[i]>max){//获取最高分

     max=scores[i];

     }

if(scores[i]<min){//获取最低分

  min=scores[i];

  }

}

//去除最低分和最高分计算平均分

avg=(sum-max-min)/8;

return avg;

}

变量的一些理解

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jiawenxu/p/6606703.html

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