标签:sys oid set 记录 get wallet nal change 内容
官网上的使用说明:http://www.fitnesse.org/FitNesse.UserGuide.WritingAcceptanceTests.Slim
Fitnesse默认使用fit,如果要使用slim需要先声明
!define TEST_SYSTEM {slim}
1.Decision Table
表格
源码
package fitnesse.slim.test;
public class ShouldIBuyMilk {
private int dollars;
private int pints;
private boolean creditCard;
public void setCashInWallet(int dollars) {
this.dollars = dollars;
}
public void setPintsOfMilkRemaining(int pints) {
this.pints = pints;
}
public void setCreditCard(String valid) {
creditCard = "yes".equals(valid);
}
public String goToStore() {
return (pints == 0 && (dollars > 2 || creditCard)) ? "yes" : "no";
}
// The following functions are optional. If they aren‘t declared they‘ll be ignored.
public void execute() {
}
public void reset() {
}
public void table(List<List<String>> table) {
}
public void beginTable() {
}
public void endTable() {
}
}
Table 的流程
1) 构建ShouldIBuyMilk的fixture
2) 调用table方法(如果存在)
3) 调用beginTable,(用来初始化)
4) 对于表格中的每一行的调用流程
4.1)调用reset方法,以便进行准备和清除
4.2)然后通过调用相应的set方法加载所有输入,输入按照从左到右的顺序加载
4.3)调用execute方法
4.4)最后调用输出的方法,比较表格中的期望值
5)调用endTable方法,清除和关闭你想要的东西
PS:表的第一行填的是类名,不分大小写,这是最基本最常用的表格
2.Dynamic Decision Table
表格
源码
public class AddUpChange {
private Integer totalCents = 0;
private static Map<String, Integer> COIN_VALUES = new HashMap<String, Integer>();
static {
COIN_VALUES.put("1c", 1);
COIN_VALUES.put("5c", 5);
COIN_VALUES.put("10c", 10);
COIN_VALUES.put("25c", 25);
COIN_VALUES.put("50c", 50);
COIN_VALUES.put("$1", 100);
}
public void reset() {
totalCents = 0;
}
public void set(String coin, Integer amount) {
if (!COIN_VALUES.containsKey(coin)) {
throw new IllegalArgumentException("Unknown coin type " + coin);
}
totalCents += amount * COIN_VALUES.get(coin);
}
public String get(String requestedValue) {
if ("$ total".equals(requestedValue)) {
return String.format(Locale.US, "%.2f", totalCents / 100.0);
}
return String.format("%d", totalCents);
}
}
dynamic decision table 基本上和decision table的语法一致,除了需要在第一行中加入ddt
没有?的列,都会统一调用set(header,value)方法,有?的列都会统一调用get(header)方法,除此之外其他方法的调用都跟decision table一样(table, beginTable, reset, execute, endTable).
有#的列都是注释的内容
3.Query Table
表格
源码
package fitnesse.slim.test;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import static java.util.Arrays.asList;
public class EmployeesHiredBefore {
public EmployeesHiredBefore(Date date) {
}
public void table(List<List<String>> table) {
// optional function
}
public List<List<List<String>>> query() {
return
asList( // table level
asList( // row level
asList("company number", "4808147"), // cell column name, value
asList("employee number", "1429"),
asList("first name", "Bob"),
asList("last name", "Martin"),
asList("hire date", "10-Oct-1974")
),
asList(
asList("company number", "5123122"),
asList("employee number", "8832"),
asList("first name", "James"),
asList("last name", "Grenning"),
asList("hire date", "15-Dec-1979")
)
);
}
}
第一行中需要加入Query,接下来就是构造函数的参数,每一行的标题就是字段名.Fixture类必须有一个query方法返回结果行,每一行都是由两个元素构成,一个就是字段名,另外一个就是对应的值(String类型)。从表格中的值从最左边开始匹配返回的结果,如果该行中的第一列不匹配,则该条记录是不匹配的,执行时候就查询失败
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wuqm/p/6612824.html